Введення
З проблем віртуальної комунікації в молодіжному середовищі нами було проведено соціологічне дослідження. Його основними завданнями були: виявлення особливостей віртуальної комунікації в молодіжному середовищі, місце віртуальної комунікації в дозвільної діяльності сучасної молоді, а також причини звернення молодого покоління до даного типу комунікації.
З розвитком комп'ютерних технологій з'явилося щось нове, що допомагає спілкуватися людям на далеких відстанях, отримувати важкодоступну інформацію, працювати, вчитися і просто цікаво проводити час. Це щось - віртуальна комунікація з використанням інтернету.
Комп'ютерно-опосередкована комунікація
З кожним стрибком у галузі технологій зростає кількість людей, які витрачають свій вільний час на спілкування у віртуальному світі. Більше інших соціальних груп у таке спілкування залучена молодь. p> Чому молоді люди витрачають вільний час на віртуальну комунікацію? У чому її особливість? Наскільки привабливий даний вид проведення часу для сучасної молоді? Вивченню цих питань було присвячено анкетування молодих людей міста Камишина.
Дослідження проводилося за допомогою не строго випадкової вибірки (Опитуваний "перший зустрічний") Обсяг вибіркової сукупності (N) = 70. p> Підсумки анкетування показують:
Спілкування у віртуальному просторі дійсно більш легке і невимушене. З твердженням: "При віртуальному спілкуванні на перший план виступають інтелектуальні якості людини, а не зовнішні "погодилося 60% опитаних і 30% вагалися з відповіддю. p> З твердженням: "У письмовому вигляді легше висловити свої емоції і почуття, ніж особисто співрозмовнику в усній формі "згодні 61% респондентів.
У ході дослідження було виявлено, що вдаються до віртуальної комунікації при необхідності:
отримати корисну інформацію - 67%;
відволіктися, погравши в комп'ютерні ігри - 68%;
просто поспілкуватися 68%;
Що стосується місця, яке віртуальна комунікація займає в дозвільної діяльності сучасної молоді, то можна сказати, що на перший план у молодого покоління виступають прогулянки з друзями (86%) і перегляд фільмів (72%); менш привабливі комп'ютерні ігри (49%), дискотеки (48%) та спілкування в інтернеті (47%) і ще менш привабливо читання книг (39%);
Можна сказати, що віртуальне спілкування як форма дозвілля не стоїть на першому місці в опитаних молодих людей. На нашу думку, це пов'язано з тим, що молодість - час, коли людина активно шукає спілкування в групі, і, як правило, включений у різноманітні соціальні зв'язки (навчальна група, друзі, однодумці в якому-небудь хобі). У цій ситуації комп'ютер є (як видно з результатів анкетування) лише одним з додаткових способів проведення часу. Тобто, якщо молода людина включений в реальні соціальні зв'язки, то віртуальні контакт...