Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Реалізація програмного забезпечення для зображення обертання піраміди на прикладі центральної проекції

Реферат Реалізація програмного забезпечення для зображення обертання піраміди на прикладі центральної проекції





Зміст


Введення

. Технічне завдання

.1 Введення

.2 Підстави для розробки

.3 Призначення розробки

.4 Вимоги до програми або програмного виробу

.5 Вимоги до програмної документації

.6 Техніко-економічні показники

.7 Стадії та етапи розробки

.8 Порядок контролю та приймання

. Опис програми

.1 Загальні відомості

.2 Функціональне призначення

.3 Опис логічної структури

.4 Використовувані технічні засоби

.5 Виклик і завантаження

.6 Вхідні дані

.7 Вихідні дані

. Текст програми

. Керівництво програміста

.1 Призначення та умови застосування програми

.2 Характеристика програми

.3 Звернення до програми

.4 Повідомлень

. Керівництво оператора

.1 Призначення програми

.2 Умови виконання програми

.3 Виконання програми

.4 Повідомлення оператору

. Програма та методика випробувань

.1 Об'єкт випробувань

.2 Мета випробувань

.3 Вимоги до програми

.4 Вимоги до програмної документації

.5 Засоби і порядок випробувань

.6 Методи випробувань

Висновок

Список використаних джерел


Введення


Це програмне забезпечення реалізує зображення обертання піраміди в центральній проекції. Користувачеві надається можливість ставити вісь обертання фігури, а також кут її повороту. Можливий вибір режиму роботи програми з двох запропонованих: поворот або обертання. Отримане зображення або його частину можна зберегти на жорсткий диск для подальшого використання. p align="justify"> Моделювання і комп'ютерна візуалізація тривимірних об'єктів широко використовується в багатьох сферах інформаційних технологій і застосовується в різних типах додатків. Наприклад, у моделюванні або комп'ютерних іграх. p align="justify"> В ході лабораторної роботи виникали наступні проблеми: проблема введення даних, збереження частини зображення, обертання фігури. У комп'ютерних іграх для збереження частини зображення зазвичай зберігають зображення повністю, а після вирізають з цього знімка частину. Але для того, щоб уникнути втрату часу, викликану використанням даного способу, в даній курсовій роботі зберігається відразу виділена частина. Для вирішення проблеми некоректного введення даних в даній задачі недоцільно використовувати окрему функцію, тому перевірка проводиться по ходу основних обчислень. Нерідко обертання фігур можна зустріти в комп'ютерних іграх, але для цього використовуються бібліотеки OpenGL. Для обертання фігури в даній задачі використовувалося матричне перетворення і відображення ліній. p align="justify"> У ході аналізу проблеми вивчено ряд ефективних підходів, що вирішують завдання візуалізації обертання фігури в реальному часі і враховують особлив...


сторінка 1 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Розробка програми і методики сертифікаційних випробувань промислового комп& ...
  • Реферат на тему: Педагогічне застосування програми PowerPoint для виконання комп'ютерних ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для завантаження зображення нот з подальшим їх розпізнава ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для реалістичного зображення тривимірного об'єкту