Реферат
з курсу «Інтелектуальна власність»
на тему
D графіка. 3D Телевізори
Автор
Лукьянчіков Дмитро
Введення
тривимірний графіка телевізор
Об'ємне бачення світу, відбитого на зображенні. Про це люди мріяли ще до появи фотографії. Перший стереоскоп в 1838 році представив світу Чарльз Уїтсон. У його пристрій поміщалися дві намальовані тушшю картинки, що відрізняються для правого і лівого ока. Саме завдяки невеликій різниці таких картинок людський мозок був здатний «намалювати» об'ємне зображення, поєднуючи два плоских зображення в одне.
Той же принцип формування тривимірної картинки використовується в сучасних технологіях 3D-бачення: нам здається, що замість двох плоских зображень очі бачать об'ємні предмети під різними кутами, як у реальному житті.
1 3D графіка. Основні поняття
Тривимірна графіка - розділ комп'ютерної графіки <# «justify"> · Геометрія (побудована за допомогою різних технік модель, наприклад будівля)
· Матеріали (інформація про візуальних властивостях моделі, наприклад колір стін і відбиває / заломлююча здатність вікон)
· Джерела світла (настройки напрямки, потужності, спектра освітлення)
· Віртуальні камери (вибір точки і кута побудови проекції)
· Сили і впливу (налаштування динамічних спотворень об'єктів, застосовується в основному в анімації)
· Додаткові ефекти (об'єкти, що імітують атмосферні явища: світло в тумані, хмари, полум'я і пр.)
Завдання тривимірного моделювання - описати ці об'єкти і розмістити їх у сцені за допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображенню.
2. Тривимірні дисплеї
.1 Основні поняття
Стереодісплей - назва для пристрою візуального відображення інформації (дисплея <# «justify"> § Стереоскопічні 3D-дисплеї формують окремі зображення для кожного ока. Такий принцип використовується в Стереоскоп, відомих ще з початку XIX століття.
§ автостереоскопічними 3D-дисплеї відтворюють тривимірне зображення без будь-яких додаткових аксесуарів для очей або голови (таких як стереоокуляри або шоломи віртуальної реальності).
§ Голографічні 3D-дисплеї імітують просторове розміщення світлових хвиль у такому вигляді, як вони розташовувалися б при відображенні світла від реального тривимірного об'єкту.
§ Об'ємні дисплеї використовують різні фізичні механізми для показу світяться точок в межах деякого об'єму.
2.2 Стереоскопічні дисплеї
Стереоскопічні дисплеї діляться на два типи. До першого належать дисплеї, що вимагають використання допоміжних пристроїв (очок) для створення зорового стереоефекту <# «justify"> § Пасивні:
oАнагліфіческіе <# «justify"> § Активні:
oЗатворние окуляри (рідкокристалічні <# «justify"> 2.3 Голографічні дисплеї
Термін «3D-дисплей» застосовуєтьс...