/p>
Відео карта: 4 Mb
Adobe Flash-Player (мін. 7 версія)
. Керівництво користувача
Відкриваємо програму подвійним клацанням правом кнопки миші. Перед нами з'являється вікно. (Рис 1)
В
рис. 1
Зліва розташовані кнопки з назвою глав. (Рис 2)
В
рис. 2
При натискання на кнопку меню, програма автоматично переходить на стартову сторінку глави, яку ми обрали. (Рис 3)
В
рис. 3
Також на сторінках є кнопки підміню, натиснувши на них можна потрапити в розділ, що цікавить. (Рис 4)
В
рис.4
Для зручності навігації у великих розділах є клавіші перегортання сторінок (вперед, назад)
В
рис.5
. Розробка програміста
Для створення мультимедіа навчального посібника, я використовувала програмний продукт adobe flash cs3. Свою роботу я почала з створення нового проекту з роздільною здатністю 1280х800 пікселів. Залила фон кольором # FFFF66, задала частоту кадрів 25 к/с, додала на фон кілька графічних елементів, таких як розділові смуги, назва роботи пункт В«Про розробниківВ», картинку. br/>В
Створила новий шар В«стартове менюВ». У ньому розмістила всі основні керуючі елементи. br/>В
Перетворити намальовані керуючі елементи в кнопки, для цього виділила графічний елемент, то покликала по ньому лівою кнопкою миші і в що випав контекстному вибрала пункт В«перетворити на символВ». У меню вибрав символ В«кнопкаВ», потім відредагував новий символ (задав колір переходу). З іншими пунктами меню провів ті ж маніпуляції. p align="justify"> Створила шар В«підмінюВ» у ньому додала нові кнопки у відповідність з основними пунктами меню. Справила такі ж дії, як і з кнопками основного меню (зміна кольору при наведення на кнопку курсора миші). br/>В
Створила новий шар В«виконалиВ» і на цьому шарі створюємо муві кліп елемент. У новому ключовому кадрі створила титульний лист ві дний при запуску програми.
В
Створила новий шар В«cotentВ» на цьому шарі створив кілька ключових кадрів. Кожен ключовий кадр заповнила контентом і прив'язав перехід до кадру подією (натискання кнопки). Для відстеження події натискання на кнопку і переходу на потрібний кадр я використовувала наступний код:
В
_root.name.onRelease = function ()
{(n);
}
де: - ім'я керуючого елемента натискання на який відстежується; - Номер кадру в який перейде програма після натискання на кнопку.
За допомогою вище описан...