Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка мультимедійного електронного підручника

Реферат Розробка мультимедійного електронного підручника





/p>

Відео карта: 4 Mb

Adobe Flash-Player (мін. 7 версія)


. Керівництво користувача


Відкриваємо програму подвійним клацанням правом кнопки миші. Перед нами з'являється вікно. (Рис 1)


В 

рис. 1


Зліва розташовані кнопки з назвою глав. (Рис 2)


В 

рис. 2


При натискання на кнопку меню, програма автоматично переходить на стартову сторінку глави, яку ми обрали. (Рис 3)

В 

рис. 3


Також на сторінках є кнопки підміню, натиснувши на них можна потрапити в розділ, що цікавить. (Рис 4)


В 

рис.4


Для зручності навігації у великих розділах є клавіші перегортання сторінок (вперед, назад)


В 

рис.5



. Розробка програміста


Для створення мультимедіа навчального посібника, я використовувала програмний продукт adobe flash cs3. Свою роботу я почала з створення нового проекту з роздільною здатністю 1280х800 пікселів. Залила фон кольором # FFFF66, задала частоту кадрів 25 к/с, додала на фон кілька графічних елементів, таких як розділові смуги, назва роботи пункт В«Про розробниківВ», картинку. br/>В 

Створила новий шар В«стартове менюВ». У ньому розмістила всі основні керуючі елементи. br/>В 

Перетворити намальовані керуючі елементи в кнопки, для цього виділила графічний елемент, то покликала по ньому лівою кнопкою миші і в що випав контекстному вибрала пункт В«перетворити на символВ». У меню вибрав символ В«кнопкаВ», потім відредагував новий символ (задав колір переходу). З іншими пунктами меню провів ті ж маніпуляції. p align="justify"> Створила шар В«підмінюВ» у ньому додала нові кнопки у відповідність з основними пунктами меню. Справила такі ж дії, як і з кнопками основного меню (зміна кольору при наведення на кнопку курсора миші). br/>В 

Створила новий шар В«виконалиВ» і на цьому шарі створюємо муві кліп елемент. У новому ключовому кадрі створила титульний лист ві дний при запуску програми.


В 

Створила новий шар В«cotentВ» на цьому шарі створив кілька ключових кадрів. Кожен ключовий кадр заповнила контентом і прив'язав перехід до кадру подією (натискання кнопки). Для відстеження події натискання на кнопку і переходу на потрібний кадр я використовувала наступний код:


В 

_root.name.onRelease = function ()

{(n);

}

де: - ім'я керуючого елемента натискання на який відстежується; - Номер кадру в який перейде програма після натискання на кнопку.

За допомогою вище описан...


Назад | сторінка 10 з 11 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Програма складної структури з використанням меню
  • Реферат на тему: Створення меню без файлу опису ресурсів на основі функції LoadMenuIndirect ...
  • Реферат на тему: Створення програмної Оболонки на мові С + + до задачі, яка винна містіті ме ...
  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6
  • Реферат на тему: Розробка технологічних карт на страви з меню