ого фрагмента коду я прив'язала потрібні кадри до кнопок, тобто по натисканні на кнопку В«веб - дизайн і браузериВ» програма перейде на кадр з пунктами підміню, що відносяться до глави В«веб - дизайн і браузериВ» з відповідною текстовою інформацією.
Виникають ситуації, коли текстовий зміст одного пункту не вміщується в один кадр. У цьому випадку, я використовувала додаткові керуючі елементи - кнопки В«ВпередВ» і В«НазадВ» для можливості швидкого перегортання сторінок в рамках однієї теми. br/>В
Кнопки "Далі" і "Назад" прив'язуються до кадрів за коштами вище описаного коду. Для правильної роботи кнопок слід правильно підставити номери кадрів, до яких повинна переходити програма після натискання на кнопку. br/>
Висновок
В результаті виконаної роботи отримала навички створення та управління Flash анімації в середовищі Flash CS3. Навчилася користуватися вбудованою мовою програмування Flash анімації - Actions Script 2.0. p align="justify"> За допомогою програми Flash CS3 був розроблений мультимедійний електронний підручник з дисципліни В«Мультимедіа - технологіїВ» з ретельно підібраною гамою кольорів, зручно розташований мультімедіійного контенту. Даний підручник підходить для самостійного вивчення дисципліни В«Мультимедіа - технологіяВ». Flash технологія створення дозволяє максимально полегшити сприйняття викладеної у посібник інформації. br/>