Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Проектування тривимірної сцени в нестандартному графічному режимі

Реферат Проектування тривимірної сцени в нестандартному графічному режимі





: = (x2-x1)/(y2-y1) else xs: = 0;

if y1> y2 then

swap (y1, y2); swap (x1, x2);;

for i: = 0 to abs (y2-y1) do

Drawp (x1 + round (i * xs), y1 + i, color);;; init (nums, radius: integer);, y, z: integer;: = 160;

{--- cilindr --------------------------------} i: = 0 to 19 do

begin

points [i]. x: = -50;

points [i]. y: = radius * cos (pi * i/nums);

points [i]. z: = radius * sin (pi * i/nums);

points [i +20]. x: = 50;

points [i +20]. y: = radius * cos (pi * i/nums);

points [i +20]. z: = radius * sin (pi * i/nums);

end;

{piramida} i: = 0 to 6 points [150]. y: = 0; points [150]. z: = 0;

{segment}: = 0; z: = 0 to 19 to 4 doz: = 0 to 19 nums) * sin (pi * (y)/nums) * 40;;

{----------------------------------------- ----------------------}: = 320;

{cilindr} i: = 0 to 19 do

begin

lines [i]. point1: = i;

lines [i]. point2: = i +1;

lines [20 + i]. point1: = 20 + i;

lines [20 + i]. point2: = 20 + i +1;

lines [40 + i]. point1: = i;

lines [40 + i]. point2: = 20 + i;

{pyramid}

{lines [279]. point1: = 149; lines [279]. point2: = 143; [300]. point1: = 159; lines [300]. point2: = 0;} i : = 0 to 6 do [260 + i]. point1: = 143 + i; lines [260 + i]. point2: = 144 + i; [280 + i]. point1: = 143 + i; lines [280 + i]. point2: = 3 * i; [300 + i]. point1: = 143 + i; lines [300 + i]. point2: = 150;;

{segment} y: = 0 to 4 do [79 +20 * y]. point1: = 79 +20 * y; [79 +20 * y]. point2: = 60 +20 * y; z: = 0 to 18 do [60 +20 * y + z]. point1: = 40 +20 * y + z; [60 +20 * y + z]. point2: = 40 +20 * y + z +1;;; y: = 0 to 3 doz: = 0 to 19 do [159 +20 * y + z]. point1: = 40 +20 * y + z; [159 +20 * y + z]. point2 : = 40 +20 * y + z +20;; i: = 0 to 19 do [240 + i]. point1: = 120 + i; [240 + i]. point2: = 20 + i;;; draw ( xs, ys: integer);: integer; i: = 0 to numlines-1 do

begin

line (xs + round (rpoints [lines [i]. point1]. x),

ys + round (rpoints [lines [i]. point1]. y * yfx),

xs + round (rpoints [lines [i]. point2]. x),

ys + round (rpoints [lines [i]. point2]. y * yfx), 15);

end;;

1.


Назад | сторінка 10 з 10





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Система забезпечення безпечності харчових ПРОДУКТІВ НАССР (Hazard Analysis ...
  • Реферат на тему: Розробка грі "Lines" в середовіщі С ++
  • Реферат на тему: Розробка гри "Lines"
  • Реферат на тему: Проектування тривимірної сцени в нестандартному графічному режимі
  • Реферат на тему: Creation of control system by a personnel how to begin with a zero