кріплять текст протягом всієї анімації.
Потім протягом цього шару робимо подальші зміни картинки. До того моменту, поки цей шар більше не знадобиться у використанні. p align="justify"> На вкладці "Шар" натиснемо значок "замок" щоб цей шар більше не можна було змінити
. Далі на вкладку "Шар 1" натиснути ПКМ і вибрати "Вставити шар"
комп'ютерна графіка анімація додаток
В
5. Тепер працюємо в шарі 2. За допомогою інструментів створюємо малюнок, після кожної дії натискаючи F6, щоб створювався ключовий кадр і інформація на екрані змінювалася поступово, покадрово. Аналогічно робимо з усіма наступними шарами, для того щоб перед тим як на екрані почне відображатися наступний шар, зображення на попередньому трохи затрималося виділяємо невелику кількість кадрів і клацаємо по виділеному ПКМ, і вибираємо "додати кадр". br/>В
6. Переглянути результат роботи можна за допомогою натискання клавіш Ctrl + Enter. p align="justify">. Зберігаємо роботу. p align="center"> 5. Список літератури
1. Глушаков С.В., сурядні А.С. Microsoft Office навчальний курс, Ростов - на - Дону 2001, с.500
. Інформатика/Базовий курс. під редакцією С.В. Симоновича 0. СПб 2005 - 640 с: ил. p align="justify">. Інформатика: Підручник. - 3-е перероб. Вид. /Під ред. Н.В. Макарової. - І74 М.: Фінанси і статистика, 2006. - 768 с.: Іл. p align="justify">. Симонович С.В., Євсєєв Г. А, Алексєєв, А.Г. "Спеціальна інформатика: Навчальний посібник" вид. М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА; Інфорком-Прес, 2002-478стр. p align="justify">. Уотролл Е., Гербер Н. У65 Ефективна робота: Flash MX (+ CD)/- СПб.: Пітер; Київ: BHV, 2003. - 720с.: Іл. p> 6.