льтфільмів). Користувачі відповідали на ці хитрощі спочатку сплеском інтересу, а потім починали ігнорувати банери. У надії на те, що користувач знайде свою інформацію, а потім подивиться рекламу з'явилися банери, що відкриваються в окремому вікні (Pop-up / Pop-under). Їх уявна рекламодавцям успішність призвела до того що багато браузери в наші дні за замовчуванням блокують всі спливаючі вікна, відкриті без відома користувача. Рекламодавці тоді змінили політику і тепер банери часто стали з'являтися безпосередньо над або навіть замість вмісту сторінки (даючи можливість користувачеві після перегляду реклами перейти до потрібного вмісту). Призначена для користувача реакція була ще жорсткіше - з'явилися програми блокуючі всю рекламу на сайті (наприклад Adblock, Ad Muncher, adguard) Однак розвиток мереж і видів контенту призвело до появи відео, яке стало можливим переглядати прямо на сторінках сайту. Як наслідок з'явилися і відео-банери і реклама вбудовується прямо в відеоролики, переглядаються користувачами. Реклама сьогодні намагається привернути увагу користувачів інтерактивними елементами, іграми, відеороликами, елементами експертних систем. Найбільший приріст ефективності сучасної банерній рекламі дали технології контекстного таргетингу, що дозволили показувати користувачеві тільки ту рекламу, яка збігається з тематики з переглядається сторінкою. Все це не заважає багатьом користувачам і сьогодні використовувати блокуючі рекламу програми.
1.5 Створення банера
Перше, що треба зробити - це визначитися з кодом банера і з самим банером. Ось як виглядає код:
alt="Мій банер» border="0">
З нього ми зможемо побудувати те, що потрібно. А потрібно нам буде знати, скільки разів показується той чи інший банер на певному сайті. І бажано - час останнього показу. Для цього треба виділити один файл, який працюватиме базою даних. Структура сайту виглядає наступним чином - кожен рядок відповідає одному з сайтів, на якому показують банери. Роздільником між рядками є, як і зазвичай, переклад рядка. Роздільником в самій рядку між інформаційними даними можна вибрати символ ^. Цей символ не зустрічається в адресному рядку браузера, і нам дуже навіть підходить.
Структуру рядка файлу бази даний виберемо ось так:
Адреса ^ час останнього відвідування ^ кількість відвідувань
Таким чином виходить три поля, які потрібно надалі буде змінювати в залежності від того, звідки викликається банер. Для того, що б це знати, треба ввести в код банера один параметр - ідентифікатор сайту. Для кожного з сайтів, що беруть участь в банерообмінних, ідентифікатор повинен бути різним. І крім того, для того, що б обробити цей ідентифікатор, виклик не сам банер, а спеціальний скрипт PHP, який спочатку обробить всі дані, а потім виведе на екран потрібний банер.
alt="Мій банер» border="0">
Змінилося ім'я файлу і додався параметр id. Тепер викликається не безпосередньо сам банер, а скрипт baner.phtml, який і веде статистику показів і часу відвідування. Наприкінці скрипта повинен обов'язково бути перехід на банер ось у такому вигляді:
header («Location: baner.gif»);
Тепер давайте перейдемо до питання про ведення статистик...