ІН спожіває менше ЕНЕРГІЇ и міттєво «прокідається» з режиму «активний Standby». У режим S0i1 Пристрій переходити у тому випадка, ЯКЩО користувач, Наприклад, поклал телефон на стіл, а дисплей відключівся. У стан глибокого сну S0i3 гаджет переходити Тільки после трівалого простою. На Відміну Від Класичного енергозбережного режиму S3, вікорістовуваного в Linux и Андроїд, Додатки могут зберігаті свою актівність, щоб сінхронізуваті дані. [4]
.5.1 Архітектура big.LITTLE
Основний принцип big.LITTLE Полягає в тому, что процесори мают ідентічну архітектуру ARM v7A, у тому чіслі ідентічні блоки візуалізації и ПІДТРИМКИ Довгих фізічніх адресу. Відповідно, УСІ інструкції віконуються однаково з точки зору архітектури, альо з різною швідкодією. Обидва процесори мают від одного до чотірьох ядер и кеш-пам «ять 2 Рівні. Крім того, передбачення когерентного інтерфейс AMBA 4 для Підключення до когерентного между з »єднанням, таким як CCI - 400.
Процесори розрізняються на Рівні мікроархітектурі. З малюнка 2.5.5 видно, что Cortex-А7 - впорядкований несіметрічній подвійний процесор з глибино конвеєра 8-10 рівнів. У Cortex-A15 (дів. малюнок 2.5.5) застосовується Позачергове Виконання інструкцій, а Глибина конвеєра складає 15-24 Рівні.
Малюнок 2.5.5 - Мікроархітектура Cortex - A7
споживання ЕНЕРГІЇ при віконанні інструкції частково поклади від кількості задіяніх східців конвеєра, звідсі вінікає різніця между споживанням Cortex - A15 и а7. Процесори мают Різні Пріоритети при оптімізації - в Cortex a15 досягається максимальна Продуктивність за рахунок споживання, а в а7 навпаки на перше місце ставиться Енергоефективність. Саме з цієї причини КОЖЕН процесор має власний кеш іншого уровня, а не один об'єднаний, як це можна Було сделать з міркувань оптімізації площі кристала. [2]
Малюнок 2.5.6 - Мікроархітектура Cortex - A15
2.5.2 однокристальними система
З технічної точки зору назіваті чіпі архітектури ARM Процесори НЕ зовсім вірно, Аджея окрім одного або декількох обчислювальних ядер смороду включаються цілий ряд супутніх компонентів. Доречніші в даним випадка є Термін однокристальна система и система-на-чіпі (від англ. System on a chip).
Так, Новітні однокрістальні системи для смартфонів и планшетних комп «ютерів включаються контролер оператівної пам» яті, графічний пріскорювач, відеодекодер, аудіоокодек и опціональні Модулі безпровідного зв'язку. Вузькоспеціалізовані чіпі могут включать додаткові контролери для взаємодії з періферійнімі прилаштувати, Наприклад датчиками.
Окремі компоненти однокрістальної системи могут буті розроблені як безпосередно ARM Limited, так и стороннімі компаніямі. Яскраве тому прикладом є Графічні пріскорювачі, розробка якіх окрім ARM Limited (графіка Mali) займаються Qualcomm (графіка Adreno) i NVIDIA (графіка GeForce ULP).
Чи не Варто забуваті и про компанію Imagination Technologies, яка Нічим іншім, окрім проектування графічніх пріскорювачів PowerVR, взагалі НЕ займається. Аджея самє їй захи трохи не половина глобального прайси мобільної графікі: гаджети Apple и Amazon, планшет Samsung Galaxy Tab 2, а такоже недорогі смартфони на базі процесорів MTK. [6]
.5.3 Зменшення Струму виток