idth 02"> < v: f eqn = "sum # 0 0 @ 9">
Введення x
Висновок y
кінець
y = 1/x 4
v: stroke> В
v: fill>
початок
Введення x
Висновок y
кінець
< v: stroke endarrow = "block">
| x |> 0.001
y = 1/x 4
х поза області визначення
функції!
< v: line>
+
-
В
В
Спадний і висхідний проектування. Абстракція.
Тільки найпростіші алгоритми можна написати В«з ходуВ», решта слід розбивати на підзадачі, уникаючи сильної деталізації на першому ж кроці. Треба абстрагуватися від деталей виконання завдання і описати її рішення в загальних рисах , об'єднуючи абстракції за допомогою керуючих конструкцій (слідування, розгалуження, цикл):
...