Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Розробка електронного навчально-методичного комплексу авторської програми &Театр моди&

Реферат Розробка електронного навчально-методичного комплексу авторської програми &Театр моди&





і повне ім'я файлу з графічним зображенням.

- текстове поле (field) - прямокутна ділянка екрану, що містить інформацію в текстовому вигляді. При створенні об'єкта типу текст необхідно задати кількість символів в рядку, кількість рядків у тексті, шрифт і колір символів.

- кнопка (button) - об'єкт, так само займає ділянку сторінки, але на відміну від перших двох типів об'єктів, може не мати візуального представлення. Це дозволяє створювати на сторінці невидимі кнопки. Кнопки можуть також накладатися на картинки і тексти. Якщо кнопки не мають власних графічних образів, то зображення об'єкта не змінитися.

При накладенні об'єктів різних типів вони проявляються або екранують один одного. Текстові поля і кнопки є прозорими об'єктами. З їх допомогою можна організовувати роботу з інформацією в гіпертекстовому режимі. Об'єкти в LinkWay можуть мати імена: це корисно, коли планується реакція різних об'єктів на дії користувача - можна викликати об'єкт за його імені.

У LinkWay є також набір графічних примітивів: ліній, ламаних, прямокутників і т.д., які можна використовувати при оформленні програми.

. До недоліків даної авторської системи можна віднести наступні:

орієнтованість системи на ОС MS-DOS;

вкрай обмежений набір об'єктів і візуальних ефектів;

бідна палітра кольорів і графіка низького дозволу;

відсутність стандартного інтерфейсу;

неможливість додавання нових елементів до вже існуючих;

відсутність підтримки TrueType шрифтів, як наслідок, вкрай
маленький вибір стилю шрифту і його розміру; неможливість створення здійснимих модулів, які могли б
працювати незалежно від наявності самої системи LinkWay. Action

. Назва: Action 2.5.

. Розробник: Asymetrix company

3. Операційна система: Windows 95.

. Призначення:

- створення презентацій різної тематики;

- підготовка демонстраційних і рекламних кліпів;

- розробка навчальних і контролюючих програм.

. Action об'єктно-орієнтована середовище, що дозволяє з'єднувати в одному продукті практично всі об'єкти мультимедіа технології. Як і в LinkWay, в Action є можливість вставляти в програму статичний текст, графічні зображення, керуючі об'єкти - кнопки. Крім цього додана можливість представлення звуку як об'єкта: їм можна управляти точно також як і іншими об'єктами, з'явився і новий тип об'єкта - анімаційний. Це дало можливість різко збільшити ефективність створюваних додатків, оскільки анімаційні вставки надають на користувача набагато більш виражений вплив, ніж просто статична картинка або текст.

Одним з якісних змін стала поява в Action системи реального часу. Якщо в LinkWay вміст сторінки являло собою раз і на завжди застигле скупчення об'єктів, то в Action, об'єкти «живуть» практично повноцінним життям: з'являються в якийсь момент часу, існують певний час, і також зникають з екрану, коли приходить їхній час. Такий підхід до створення додатків дозволяє надати їм більшої гнучкості і динамізму. Завдяки йому стало можливим контролювати час відповіді студента, довжину музичного фрагмента, швидкість появи зображення. Тимчасова шкала (Timeline) дозволяє легко контролювати і редагувати всі тимчасові характеристики об'єктів, наочно представляючи їх у вигляді кольорових смуг різної довжини.

У порівнянні з LinkWay спрощена структура створюваного додатка. Відсутні такі поняття як фолдер і базова сторінка - замість них використовується поняття сцени - екран, існуючий певний час і містить різні об'єкти, кожен з яких також має свої тимчасові рамки. Сцени можуть змінювати один одного як послідовно, так і в заздалегідь заданому порядку. Довжина сцени може варіюватися в межах від десятих часток секунди до декількох годин, причому існує можливість зациклювати якийсь відрізок часу, що змусить сцену виконуватися нескінченно, поки не буде отриманий сигнал або відповідь від користувача.

Завдяки тому, що система Action розроблена для використання під Windows, вона має досить розвиненими засобами для обробки графічних зображень: додана підтримка графічних режимів високого дозволу, імпорт графічних файлів з розширеннями .DIB, .BMP, .WMF , .PAL. Розширено набір звукових форматів: додана можливість відтворення наборів команд MIDI і програвання компакт-дисків у форматі CD Audio. Це дозволяє більш якісно озвучити створювану програму, що впритул наближає її до стандарту мультимедіа.

Важливим моментом є наявність в середовищі Action досить великого набору різних візуальних ефект...


Назад | сторінка 11 з 22 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми для створення і перетворення графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Немає нічого більш складного і тому більш цінного, ніж мати можливість прий ...
  • Реферат на тему: Ghandi and the myth of non-violent action
  • Реферат на тему: Створення програми, яка дозволяє використовувати камеру