Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Вопросы и ответы » Комп'ютерна графіка

Реферат Комп'ютерна графіка





о називають об'єктно-оріе нтірованной графікою або креслярської графікою . Прості об'єкти, такі як кола, лінії, сфери, куби тощо називається примітивами, і використовуються при створенні більш складних об'єктів. У векторній графіці об'єкти створюються шляхом комбінації різних об'єктів.

Для створення векторних малюнків необхідно використовувати один з численних ілюстраційні пакетів. Гідність векторної графіки в тому, що опис є простим і займає мало пам'яті комп'ютера. Векторне уявлення полягає в описі елементів зображення математичними кривими із їхніх кольорів і заповнюваності.


37. Елементи (об'єкти) векторної графіки. Об'єкти та їх атрибути


Основним логічним елементом векторної графіки є геометричний об'єкт. В якості об'єкта приймаються прості геометричні фігури (так звані примітиви - прямокутник, коло, еліпс, лінія), складені фігури або фігури, побудовані з примітивів, колірні заливання, в тому числі градієнти. p align="justify"> Важливим об'єктом векторної графіки є сплайн . Сплайн - це крива, за допомогою якої описується та чи інша геометрична фігура. На сплайнах побудовані сучасні шрифти TryeType і PostScript.

Об'єкти векторної графіки легко трансформуються і модифікуються, що не має практично ніякого впливу на якість зображення. Масштабування, поворот, викривлення можуть бути зведені до парі-трійці елементарних перетворень над векторами. br/>

38. Колір в векторній графіці


Різні векторні формати володіють різними колірними можливостями. Найпростіші формати, які можуть не містити взагалі ніякої інформації про колір, використовують колір за замовчуванням тих пристроїв, на які вони виводяться, інші формати здатні зберігати дані про повне тридцяти двох бітному кольорі. Яку б колірну модель не застосовував би векторний формат, на розмір файлу він не впливає, крім тих випадків, коли файл містить растрові образи. У звичайних векторних об'єктах значення кольору відноситься до всього об'єкту в цілому. Колір об'єкту зберігається у вигляді частини його векторного опису. Деякі векторні файли можуть створити растровий ескіз зображень зберігаються в них. Ці растрові картинки, іноді звані короткими описами зображень, звичайно являють собою ескізи векторних малюнків в цілому. Короткий опис зображення, особливо корисно в ситуаціях, коли ви не хочете відкривати весь файл, щоб подивитися, що в ньому зберігається або коли ви не можете бачити векторний малюнок під час його використання. br/>

. Переваги векторної графіки


Найсильніша сторона векторної графіки в тому, що вона використовує всі переваги роздільної здатності будь-якого пристрою виводу. Це дозволяє змінювати розміри векторного малюнка без втрати його якості. Векторні команди просто повідомляють пристрою виведення, що необхідно намалювати об'єкт заданого розміру, використовуючи стільки точок скільки можливо. Недоліки векторної графіки Природа уникає прямих ліній. На жаль, вони є основними компонентами векторних малюнків. До недавнього часу це означало, що долею векторної графіки були зображення, які ніколи не намагалися виглядати природно, наприклад, двомірні креслення і кругові діаграми, створені спеціальними програмами САПР, двох і трьох мірні технічні ілюстрації, стилізовані малюнки і піктограми, які складаються з прямих ліній і областей, зафарбованих однотонним кольором. Векторні малюнки складаються з різних команд посилаються від комп'ютера до пристроїв виведення (принтеру).


. Основні поняття тривимірної графіки


Тривимірна графіка знайшла широке застосування в таких областях, як наукові розрахунки, інженерне проектування, комп'ютерне моделювання фізичних об'єктів.

Для створення реалістичної моделі об'єкту використовуються геометричні примітиви (куб, куля, конус і пр.) і гладкі, так звані сплайнові поверхні . Вид поверхні визначається розташованою в просторі сіткою опорних точок. Кожній точці присвоюється коефіцієнт, величина якого визначає ступінь її впливу на частину поверхні, що проходить поблизу точки. Від взаємного розташування крапок і величини коефіцієнтів залежить форма і гладкість поверхні в цілому.

Деформація об'єкта забезпечується переміщенн...


Назад | сторінка 13 з 14 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Технологічні можливості редактора векторної графіки CorelDraw
  • Реферат на тему: Індикатор індексу CCI денні графіки / годинні графіки
  • Реферат на тему: Графіки навантаження різних типів потреблений електроенергії та енергосисте ...
  • Реферат на тему: Побудова двовимірних зображень, твердотільних моделей і об'ємних зображ ...
  • Реферат на тему: Застосування комп'ютерної графіки в рекламі