Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Програмування тривимірних зображень у VisualBasic.NET

Реферат Програмування тривимірних зображень у VisualBasic.NET





pont4 () As Point = {New Point (ax2D, ay2D), New Point (ax6D, ay6D), New Point (ax5D, ay5D), New Point (ax1D, ay1D)}. DrawPolygon ( New Pen (Color.Green, 1), pont4)

pont5 () As Point = {New Point (ax3D, ay3D), New Point (ax7D, ay7D), New Point (ax6D, ay6D), New Point (ax2D, ay2D)}. DrawPolygon ( New Pen (Drawing.Color.Green, 1), pont5)

pont6 () As Point = {New Point (ax8D, ay8D), New Point (ax4D, ay4D), New Point (ax3D, ay3D), New Point (ax7D, ay7D)}. DrawPolygon ( New Pen (Drawing.Color.Green, 1), pont6)

Sub

Sub Button3_Click (ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click

'вправо

()

'координати вершин верхньої межі = -0.5 * CHIR: ay1 = -0.5 * GLUB: az1 = 0.5 * VIC = 0.5 * CHIR: ay2 = -0.5 * GLUB: az2 = 0.5 * VIC = 0.5 * CHIR: ay3 = 0.5 * GLUB: az3 = 0.5 * VIC = -0.5 * CHIR: ay4 = 0.5 * GLUB: az4 = 0.5 * VIC

'координатывершиннижнейграни = -0.5 * CHIR: ay5 = -0.5 * GLUB: az5 = -0.5 * VIC = 0.5 * CHIR: ay6 = -0.5 * GLUB: az6 = -0.5 * VIC = 0.5 * CHIR: ay7 = 0.5 * GLUB: az7 = -0.5 * VIC = -0.5 * CHIR: ay8 = 0.5 * GLUB: az8 = -0.5 * VIC


'обертання вершин навколо Oy

'верхня грань

R = ax1 * Math.Cos (angle) - az1 * Math.Sin (angle) R = ax1 * Math.Sin (angle) + az1 * Math.Cos (angle) R = ay1

R = ax2 * Math.Cos (angle) - az2 * Math.Sin (angle) R = ax2 * Math.Sin (angle) + az2 * Math.Cos (angle) R = ay2

R = ax3 * Math.Cos (angle) - az3 * Math.Sin (angle) R = ax3 * Math.Sin (angle) + az3 * Math.Cos (angle) R = ay3

R = ax4 * Math.Cos (angle) - az4 * Math.Sin (angle) R = ax4 * Math.Sin (angle) + az4 * Math.Cos (angle) R = ay4


'ніжняяграньR = ax5 * Math.Cos (angle) - az5 * Math.Sin (angle) R = ax5 * Math.Sin (angle) + az5 * Math.Cos (angle) R = ay5

R = ax6 * Math.Cos (angle) - az6 * Math.Sin (angle) R = ax6 * Math.Sin (angle) + az6 * Math.Cos (angle) R = ay6

R = ax7 * Math.Cos (angle) - az7 * Math.Sin (angle) R = ax7 * Math.Sin (angle) + az7 * Math.Cos (angle) R = ay7

R = ax8 * Math.Cos (angle) - az8 * Math.Sin (angle) R = ax8 * Math.Sin (angle) + az8 * Math.Cos (angle) R = ay8


'в екранні координати вершінD = cPX + n * ax1R/(z0 + az1R) D = cPY + n * ay1R/(z0 + az1R) D = cPX + n * ax2R/(z0 + az2R ) D = cPY + n * ay2R/(z0 + az2R)

D = cPX + n * ax3R/(z0 + az3R) D = cPY + n * ay3R/(z0 + az3R)

D = cPX + n * ax4R/(z0 + az4R) D = cPY + n * ay4R/(z0 + az4R)

D = cPX + n * ax5R/(z0 + az5R) D = cPY + n * ay5R/(z0 + az5...


Назад | сторінка 13 з 17 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Особливості роботи з Power Point
  • Реферат на тему: Діяльність рекламного агентства GLOBAL POINT AGENCY
  • Реферат на тему: Використання програми Power Point для створення рекламних роликів
  • Реферат на тему: ! Застосування програмного продукту Power Point у процесі автоматізації роб ...
  • Реферат на тему: Географічні координати