Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Кінематограф і мультимедійні технології

Реферат Кінематограф і мультимедійні технології





високою точністю повторювати рухи камери, запрограмовані оператором. У кілька проходів знімаються об'єкти, що рухаються по складній траєкторії. Отримані зображення поєднуються. У сучасних фільмах контроль руху у поєднанні з використанням хромакея дозволяє накладати намальовані на комп'ютері фони на сцени з рухомої камерою. p align="justify"> Титр в кіно - напис у фільмі; бувають заголовні, або вступні, проміжні та заключні титри, а також Внутрікадровий написи - субтитри, які використовуються при демонстрації кінокартин на іноземних мовах, що випускаються без дублювання. У В«німомуВ» кіно титри передавали зміст діалогу, повідомляли про зміну часу і місця дії, допомагали розкриттю авторського задуму. У звуковому кіно зберегли значення переважно заголовні та заключні титри. Також у звуковому кіно титри зазвичай супроводжуються музичним оформленням. Часто в якості музичного оформлення використовуються саундтреки до того чи іншого фільму/телесеріалу.


II. Порівняльна характеристика векторної, растрової та об'ємної (тривимірної) графіки

кінематограф растровий зйомка монтаж

Принцип растрової графіки.

Зображення будується з дискретних елементів у таких напрямках мистецтва, як мозаїка, вітражі, вишивка Екран дисплея розбитий на фіксоване число відеопікселей, які утворюють графічну сітку (растр) з фіксованого числа рядків і стовпців. Розмір графічної сітки зазвичай представляється у формі N В· M, де N - кількість відеопікселей по горизонталі, а М - по вертикалі. На сучасних дисплеях використовуються, наприклад, такі розміри графічної сітки: 640 В· 480, 800 В· 600 і ін Відеопікселі дуже малі (менше 0, 3 мм) і розташовані близько один до одного. Щоб зображення могло сприйматися оком, його необхідно скласти з сотень або тисяч відеопікселей, кожен з яких повинен мати свій власний колірний відтінок. Збільшений відеопіксель являє собою квадратик. p align="justify"> Основні поняття растрової графіки.

У растровій графіці основним елементом є крапка. Безліч точок, які мають різні кольори і градації яскравості, становить видиме зображення. Якщо зображення екранне, то ця точка називається пікселем . Залежно від того, на який дозвіл екрана налаштована операційна система комп'ютера, на екрані можуть розміщуватись зображення, що мають 800х600, 1024х768 і більше пікселів.

Переваги растрової графіки

Растрова графіка дозволяє створити (відтворити) практично будь-який малюнок, незалежно від складності, на відміну, наприклад, від векторної, де неможливо точно передати ефект переходу від одного кольору до іншого без втрат у розмірі файлу.

Поширеність - растрова графіка використовується зараз практично скрізь: від маленьких значків до плакатів.


Назад | сторінка 16 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Редактор растрової графіки AdobePhotoshop
  • Реферат на тему: Adobe Photoshop. Обробка растрової графіки
  • Реферат на тему: Стильове і кольорове оформлення елементів рекламного продукту для підприємс ...
  • Реферат на тему: Різні напрямки та концепції зображення позитивного героя в літературі XIX в ...