льки зв'язок кіно та літератури, а й зв'язок літератури з комп'ютерними іграми. Ми вже знаємо багато чого про особливості кіносценарію, але, я вважаю, що не менш цікавим і важливим є вивчення сценарію комп'ютерних ігор. Адже саме в комп'ютерній грі ми переходимо на абсолютно інший, новий рівень тексту. Як, наприклад, початкове твір - роман В«Метро 2033В» - перетвориться в новий твір, то, яке гравець В«пишеВ» сам під час проходження гри. Причому у кожного гравця цей твір буде своїм, несхожим на те, що вийшло у інших гравців. Це більш глибоке проникнення читача/глядача/гравця в текст і його можливість по-своєму міняти хід подій. p align="justify">
Список літератури 1. Акімова Г.Н. Нове в синтаксисі сучасної російської мови. - М., 1990.
2. Апресян Ю.Д. Лексична семантика: Синонімічні засоби мови. - М., 1974.
3. Арутюнова Н.Д. Про синтаксичних типах художньої прози// Загальне та романське мовознавство. - М., 1972.
4. Арутюнова Н.Д. Типи мовних значень: Оцінка. Подія. Факт. - М., 1988.
5. Баришніков А.А. Класифікація текстів у російській мові на основі семантичного аналізу текстонімов: Автореф. дис .... канд.філол.наук. - М., 1988.
. Бахтін М.М. Естетика словесної творчості. - М., 1986.
. Бондарко А.В. Основи функціональної граматики: Мовна інтерпретація ідеї часу. - СПб., 1999.
. Виноградов В.В. Про художній прозі. - М., 1930.
. Виноградов В.В. Про мову художньої прози. - М., 1980.
. Воронский А. Мистецтво бачити світ. - М., 1928.
. Гаспаров Б.М. Мова. Пам'ять. Образ. Лінгвістика мовного існування. - М.. 1996.
. Гачев Г.Д. Змістовність художніх форм: Епос. Лірика. Театр. - М., 1968.
. Голубович К. Читання в епоху кіно// НЛО. 2006, № 80.
. Гранітів. Література екрану// Пегас. 1916, № 1-2. С. 37 - 69.
. Гребньов А. Записки останнього сценариста// Мистецтво кіно. 1997, № 6. С. 112 - 123.
. Ільєнко С.Г. Коммуніктівно-структурний синтаксис сучасної російської мови. - СПб., 2009.
. Іонесян Є.Р. Поняття перспективи в семантичному описі дієслів руху// Питання ...