Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Графічний метод і симплекс-метод розв'язання задач лінійного програмування

Реферат Графічний метод і симплекс-метод розв'язання задач лінійного програмування





p> x 4



c 3 = 0

x 3

-1

2

1

0

4

p 1

c 4 = 0

x 4

3

2

0

1

12

p 2

Рядок оцінок пЃ„ j

пЃ„ 1 = -1

пЃ„ 2 = -2

пЃ„ 3 = 0

пЃ„ 4 = 0

f (x) = 0



Крок 4 . Для отримання нового базисного плану наведемо задачу до нового кращого вигляду щодо нових базисних змінних. p> Для цього побудуємо нову симплекс-таблицю, у другому стовпці якої замість исключаемой змінної x 3 запишемо нову базисну змінну x 2 , а в першому стовпці ( з Б ) замість з 3 запишемо коефіцієнт цільової функції при x 2 : c 2 = 2 . У новій симплекс таблиці стовпець при x 2 повинен стати одиничним (Ведучий елемент повинен дорівнювати одиниці, а всі інші елементи повинні звернутися в нуль). Це досягається наступними перетвореннями рядків таблиці. p> a. Всі елементи провідного рядка ділимо на провідний елемент і записуємо в тому ж рядку нової симплекс-таблиці.

Отриману рядок p 1 ' назвемо роздільної.

b. До залишилася другому рядку додамо роздільну рядок, помножену на таке число, щоб елемент, що стоїть в провідному стовпці звернувся в нуль.

p 2 '= p 2 + (- 2) p 1 ' = p 2 - p 1.

c. Заповнимо останній рядок, обчисливши оцінки пЃ„ j '= Б ', A j '> - c j , де c Б ', A j '- відповідні стовпці нової симплекс-таблиці, і значення цільової функції f (x) = Б &#...


Назад | сторінка 16 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Визначення цільової функції симплекс-методом
  • Реферат на тему: Застосування графічного методу і симплекс-методу для розв'язання задач ...
  • Реферат на тему: Рішення задач лінійного програмування симплекс методом
  • Реферат на тему: Симплекс-метод
  • Реферат на тему: Реалізація завдання, вирішеною симплекс-методом лінійного програмування