адається з безлічі мікронних шарів, створених за допомогою наномеханізми і наноелектроніки. Ділянка розміром з дрібну монету вміщує в себе мільярд механічних нанокомп'ютерів, при цьому 99,9% простору костюма залишається вільним для розміщення інших елементів.
У Зокрема, це простір використовується для розміщення активного структури. Середній шар матеріалу костюма містить тривимірну тканина з волокна на алмазної основі, що виконує в основному роль штучних м'язів, здатних як скорочуватися, так і розтягуватися. Це волокно займає істотну частину простору костюма і робить його міцним як сталь. Привід від мікроскопічних електромоторів і управління за допомогою нанокомп'ютерів надають матеріалу пружність і змушують змінювати форму залежно від необхідності. Раніше ви відчули, що костюм дуже м'який, - це тому, що він запрограмований на м'який вплив на вашу шкіру. Він забезпечений системою, що компенсує тиск, який чиниться масою костюма на ваше тіло, і в точності імітує всі ваші рухи, не створюючи відчуття запізнювання і будь-якого протидії. Це одна з причин, по якій ви майже не відчуваєте, що на вас надітий костюм. p> Вам здається, що ви берете предмети голими руками тому що ви відчуваєте їх фактуру. Це відбувається завдяки сенсорам тиску, що покриває костюм зовні, і активним структурам, вистилають його зсередини: рукавичка фіксує обриси все, до чого ви торкаєтеся, і детальний відбиток дотику в вигляді шаблону тиску передається на ваші шкірні рецептори. Цей процес має і зворотну спрямованість: навіть найслабше зусилля, що виникає у ваших м'язах, у вигляді силового шаблону передається на предмети, до яких ви торкаєтеся. Таким чином, створюється враження, що на вас немає рукавичок і ви дієте голими руками.
Костюм має міцністю сталі і гнучкістю вашого власного тіла. Система у правління костюмом передбачає різні варіанти взаємодії між вами. Наприклад, вона може передавати прикладаються вами або впливають на вас зусилля з коефіцієнтом 1:10. У такому костюмі вам не страшний поєдинок з горилою ".
Ідеї, містяться у главі, багатьом педагогам можуть здатися вкрай дивними. Проте, якщо ми дійсно прагнемо скоротити розрив між світом науки і техніки та навчальними аудиторіями, то нам потрібно брати до уваги такі радикальні посилки, як застосування космічного костюма Дрекслера в якості шкільної форми майбутнього. p> Якщо ми допускаємо можливість технологічної спроможності костюма Дрекслера як кошти незалежного існування людини в космосі, заснованого на передачі подразників з поверхні костюма, то у нас з'являється прекрасний засіб для занурення у віртуальну реальність, оскільки описаний костюм майже повністю виключає вплив подразників із зовнішнього світу і сили гравітації, що нагадують нам про реальної дійсності. І хоча костюм Дрекслера призначений для того, щоб передавати людині, що знаходиться всередині, інформацію про зовнішній світ, він легко може послужити в якості засобу передачі інформації, що надходить через системи телекомунікацій з будь-якого місця.
В
2.5 Телеприсутність в телевіртуальной реальності
КВР може використовуватися одночасно двома і більше користувачами, які в рамках цієї технології мають можливість спілкуватися один з одним за допомогою телекомунікацій. На розвиток КВР впливають не тільки успіхи комп'ютерних і нанотехнологій, а й розвиток телекомунікаційних систем. Розробляються телевізійні системи конференцзв'язку з використанням віртуальної реальності. Прототип такої системи дає можливість користувачеві, що сидить за столом перед опуклим екраном і екіпірований спеціальними окулярами і рукавичкою, відчувати себе на віртуальній конференції разом з іншими учасниками, з якими він може розмовляти, обмінюватися рукостисканнями і взаємодіяти. Його співрозмовники не присутні фізично, так, як це було б на звичайній конференції. Вони - телеприсутності. І так само як голос вашого телефонного співрозмовника є не що інше, як модифікована версія його реального голосу, так і телеприсутність є комп'ютерним графічним поданням того, як вони насправді говорять, рухаються, жестикулюють. Це все одно, що говорити з рухомої восковою фігурою. "Декорації" телеконференції можна легко поміняти, як місце в театрі. Для цього потрібно тільки зробити жест рукою в рукавичці. Предмет обговорення - статут підприємства, або новий космічний корабель, або модель автомобіля - поміщається в просторі між учасниками таким чином, щоб до нього можна було дотягнутися рукою і провести з ним необхідні маніпуляції.
Ефект, вироблений віртуальною реальністю і телекомунікаціями, називається телеощущеніямі і пояснює принципи застосування систем телекомунікації наступним чином:
"Телевізійні системи конференц-зв'язку, що викликають почуття реальності, - це системи, запропоновані Лабораторією з дослідження передових телекомунікаційних технологій (ATR). Система передає зображення учасників зустрічі, що знаходяться на видаленні...