бки Інтернет-магазину, описані мови програмування, засоби графічних редакторів і система контенту;
- описано розроблений Інтернет-магазин для ТОВ «Компас»;
- описані алгоритми розробки та роботи Інтернет-магазину;
- розроблений і впроваджений аплет у вигляді стрілочних годин, який розміщений на сторінках Інтернет-магазину.
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ ТА ЛІТЕРАТУРИ
об'єктний програмування інтернет магазин
1.Ахромов Я.В. Технології web - дизайну і flash - технології.- Р-н / Д.: Фенікс, 2004
. Благодатскіх В.А. Стандартизація розробки програмних засобів.- М.: Фінанси і статистика, 2005
. Вайк Ален та ін JavaScript. Довідник. Пер. з англ.- СПб.: ТОВ «М.: ДіаСофтЮП, 2002
. Венц К., Хаузер Т. Як створити свій сайт: Самовчитель / Пер. з нім.- М.: НТ Пресс, 2006
. Гамма Е. Прийоми об'єктно-орієнтованого проектування. Патерни проектування./Гамма Е., Хелм Р., Джонсон Р., Вліссідес ??ДЖ.- СПб.: Питер, 2012
. Зельдман Д. Web - дизайн за стандартом: пров. з англ.- М.: НТ Пресс, 2005
. Лещев Д. Створення інтерактивного web - сайту: навчальний курс.- СПб.: Питер, 2003
. Ноблес Р., Керрі - Лей Г. Ефективний web - сайт: навчальний посібник.- М.: ТРІУМФ, 2004
. Орлов С.А. Технології розробки програмного забезпечення: Підручник для вузів.- 3-е изд., СПб.: Питер, 2004
. Хабібуллін І.Ш. Самовчитель java 2. - СПб.: БХВ - Петербург, 2005
. Хорев П.Б. Технології об'єктно-орієнтованого програмування: Навчальний посібник для вузів.- М.: Академія, 2004
. Еккель Б. Філософія Java. Бібліотека програміста.- СПб.: Питер, 2003
ДОДАТКИ
Додаток 1
/ / реалізація класу CircleClockclock;
/ *
* CircleClock.java
*
* Created on sen2013 /
* / java.awt. *; java.awt.image. *; java.awt.geom. *; java.util.Calendar; class CircleClock extends java.applet.Applet implements Runnable {
/ **
private static final long serialVersionUID=1L;
private Needle hNeedle, mNeedle, sNeedle; ClockDial dial; int w, h; BufferedImage bi; Graphics2D big; boolean stop=false; Thread timer=null; Color dialColor=Color.YELLOW; Color hairLineColor= Color.GREEN; Color hoursColor=Color.BLACK; Color minutesColor=Color.BLUE; Color secondsColor=Color.RED;
/ ** Цей метод буде викликаний після завантаження аплета * / void init () {{
ДОДАТОК 1 (продовження)
/ / Створюємо об'єкти і встановлюємо початкові значення.
Dimension dim=getSize ();=dim.width;
h=dim.height;
/ / встановлюємо кольору стрілок і циферблата
setColors ();
/ / Створюємо стрелкіradius=0; (w
/ / створюємо циферблат=new ClockDial (radius * 2, dialColor, hairLineColor);