ня спеціальних режимів;
робота з растровими об'єктами.
3.2 Процес створення макета листівки
Для створення листівки автор використовував програму PhotoshopCS3.
Для додання листівки автор використовував такі функції і інструменти (Малюнок 2): Файл - новий (задаємо потрібні параметри, потім вибравши кисть малюємо кольоровий фон). Після того, як зробили фон, необхідно помістити зображення, яке буде головним на даному тлі (Малюнок 3). Для цього робимо наступне: файл - відкрити - вибираємо потрібний документ - інструмент «ласо» - вирізаємо потрібну область і вклеиваем на фон, потім редагуємо його чарівним ластиком.
Малюнок 2 - створення фону листівки.
Рисунок 3 - вставка зображення на фон.
Далі додаємо текст і редагуємо його (Малюнок 4).
Далі додаємо адреси та логотип (Малюнок 5). Готовий макет в Додатку Ж.
Малюнок 4 - додавання тексту
Малюнок 5 - додавання логотипу.
3.3 Створення макета рекламного модуля
Для створення макету автор використовував програму CorelDrawX4.
Створюємо фон (Малюнок 6), потім додаємо адреси магазинів в крайній лівий кут, далі вставляємо логотип (Малюнок 8), потім додаємо заголовок макета, далі вказуємо інформацію про ребрендинг і про фірму, і нарешті додаємо фотографії дітей в одязі виробника (Малюнок 11 і Малюнок 12). Готовий макет знаходиться в Додатку З.
Малюнок 6 - фоновий малюнок.
Робота з текстом TextTool (текст) служить для створення двох видів об'єктів - ArtisticText (фігурний текст) і ParagraphText (простий текст). Фігурний текст ми використовуємо для створення заголовка, а простий текст для написання вступу, інформації про підприємство, про ребрендинг і написання адрес (Малюнок 7). Для створення фігурного тексту (Малюнок 9) потрібно вибрати інструмент «текст» і лівою кнопкою миші клацнути там, де потрібно його розмістити. На цьому місці з'явиться курсор, і далі працюємо майже так само, як і зі звичайним текстовим редактором. Щоб ввести звичайний текст (Малюнок 10), потрібно вручну зобразити рамку блоку простого тексту. Встановивши курсор у режимі введення тексту в точку, де повинен розташовуватися один з кутів рамки, клацнути лівою кнопкою миші і перетягнути курсор по діагоналі, намалювавши прямокутну рамку, в якій розташовуватиметься блок простого тексту. Як тільки рамка з'явилася, можна відразу починати введення тексту.
Малюнок 7 - додавання адреси.
Малюнок 8 - додавання логотипу.
Малюнок 9 - додаємо заголовок.
Малюнок 10 - додавання тексту про фірму.
Малюнок 11 - додавання картинок.
Малюнок 12 - додавання картинок.
Висновок
Під поняттям «товарний портфель» слід розуміти сукупність всіх товарів (товарних груп, видів і різновидів товару), для випуску яких є можливості в рамках організаційно-економічних і технологічних умов даного виро...