ли комп'ютерних шрифтів у векторній формі і створювати нові конструкції символів з допомогою інструментів для роботи з контурами.
У векторних редакторах можливі такі операції, як трасування растрового зображення і растрирование векторного.
Зазначені можливості векторних редакторів дозволяють використовувати їх при розробці рекламних матеріалів, фірмових стилів, а також для оформлення поліграфічних видань та електронних документів, наприклад Web-сторінок Інтернету.
В· До основним програмним засобам для роботи з векторною графікою відносяться такі редактори, як: CorelDRAW, Adobe Illustrator. p> Порівнюючи інтерфейс програм, можна відзначити, що в DRAW упор робиться на зручність і швидкість редагування застосованих ефектів. Це досягається завдяки використанню спеціальних інтерактивних інструментів. У той же час в Illustrator редагування будь-яких ефектів досить важко, оскільки вони статичні. Інтерактивність дозволяє редагувати ефекти прямо на об'єкті, без використання діалогових вікон: оцінити результат можна відразу ж і, якщо потрібно, тут же підправити його. У відміну від звичайного методу організації інтерфейсу, коли для доступу до різних ефектам необхідно тримати під рукою безліч спеціальних панелей, в DRAW застосований новий, дуже ефективний спосіб - доступ через панель властивостей. Ця панель розширює можливості інтерактивних інструментів, надаючи органи управління об'єктами і ефектами.
До переваг Adobe Illustrator можна віднести компактні панелі інструментів, що займають набагато менше місця, ніж аналогічні у DRAW, добре продуманий дизайн всіх елементів. Але в Illustrator немає інтерактивності і універсальної панелі. В CorelDRAW інтерактивні організація переходів, градієнтна заливка об'єктів, управління прозорістю, спотворення об'єктів, вписування їх у шаблон, створення контуру і ілюзії об'ємності, підкладка тіні під об'єкт і ін Багато хто з цих інструментів взагалі не мають аналогів у Illustrator. p> Якщо часто виконуються якісь операції, для яких немає сполучень клавіш, то в CorelDRAW можна самим їх призначити. Ті ж, що не підходять, можна перевизначити. У Illustrator таких можливостей немає, зате в ньому і в Photoshop поєднання клавіш для таких операцій збігаються, що дуже зручно, адже з Photoshop працюють багато. Єдиний недолік в інтерфейсі DRAW - це перевантаженість вікон діалогу кнопками і опціями. З одного боку, це добре, тому що забезпечує максимальну настроюваністю, але, з іншого, це іноді заважає логічно відокремити головні параметри налаштування від другорядних.
Щоб зробити цікавий макет, мало мати тільки засоби створення та редагування об'єктів. Сучасні програми змагаються в художності - саме вона в значній мірі визначає популярність кожної програми. За допомогою DRAW зображення можна зробити набагато більш природним. Illustrator в цьому сильно програє.
Відмінність між Illustrator і DRAW у швидкості виконання операцій незначно, причому одні операції DRAW робить скоріше, а в інших відстає, так що сказати, що одна програма швидше за іншу, не можна.
У роботі з текстом можливості обох програм рівні: у кожній є набір основних операцій з форматування абзаців і окремих символів, обтіканню ілюстрацій. Проте в DRAW межстрочное відстань або кернінг тексту регулюються швидше в силу інтерактивності цих операцій, що дозволяє досягти потрібного результату набагато швидше. Досить зручно в DRAW і маніпулювати окремими літерами в тексті. Крім того, можна вставити в текст будь-який інший об'єкт, при цьому він вестиме себе як звичайна буква.
В· Що стосується порівняльної характеристики редакторів векторної і растрової графіки. Вони мають багато в чому схожий інтерфейс і подібні інструменти створення об'єктів, але принципи роботи з даними інструментами різні. Основна відмінність тут в тому, що створений об'єкт у векторній графіку можна згодом обробляти окремо, в той час як об'єкт, створений у растровому редакторі, після зняття виділення перестає існувати відокремлено. Документи, створені в растровому редакторі, дуже об'ємні за розміром і малопридатні для використання їх в середовищі Інтернет. Тому для створення Web-документів використовують найчастіше векторні графічні редактори.
В
СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ.
1. Андріанов В. І. Найголовніше про ... CorelDRAW. - СПб.: Пітера, 2004. - 127 с. p> 2. Анципа В. А. Растрові і векторні графічні зображення// Інформатика та освіта. - 2005. - № 7. - С. 56-62. p> 3. Анципа В. А. Растрові і векторні графічні зображення// Інформатика та освіта. - 2005. - № 8. - С. 56-63. p> 4. Балухта К. В. Вчимося малювати на комп'ютері. - М.: Ексмо, 2005. - 384 с. p> 5. Купріянов Н. І. Малюємо на комп'ютері: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. - СПб.: Питер, 2005. - 128 с.
6. Семакін І. Г. Інформатика та інформаційно-комунікаційні технології. Ба...