Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Проектування програми Текстовий Редактор Блокнот

Реферат Проектування програми Текстовий Редактор Блокнот





стpуктуpа TMsg, Wnd: Вікно призначення повідомлень або 0 для всіх вікон у прикладні задачі. MsgFilterMin: Нуль у разі відсутності фильтpация або wm_KeyFirst тільки для клавіатури або wm_MouseFirst тільки для миші. MsgFilterMiax Нуль у разі відсутності фильтpация або wm_KeyLast тільки для клавіатури або wm_MouseLast тільки для миші. Також в основному циклі програми міститься функція TranslateMessage для перекладу комбінацій повідомлень і перенаправлення їх у чергу повідомлень (величезний switch) і функція DispatchMessage для здійснення всіх взаємозв'язків між двома основними функціями програми. Основна функція програми повинна повертати значення msg.wParam, тобто молодше слово Windows-повідомлень. Потім йде функція WndProc. Вона за допомогою функції зворотного виклику CALLBACK взаємопов'язана з циклом обробки повідомлень і має структуру LRESULT. Основним вмістом цієї функції є чергу повідомлень. Мітки case можна писати в будь-якому порядку. Основними мітками є мітки пов'язані із закриттям вікна WM_CLOSE і WM_DESTROY. У мітці default jgbcsdftncz будь-яке повідомлення, що не обробляє віконна процедура. Воно відправляється на обробку в функцію DefWindowProc.

Далі створюється меню верхнього рівня, тобто основне меню програми. Для найпростішого створення цього меню в першу чергу потрібно оголосити константи в якості глобальних констант, а також всі глобальні змінні типу HMENU. Потім функцію CreatePopupMenu необхідно присвоїти змінним самого меню, наприклад hFileMenu. Далі в самій черги повідомлень прописується самі елементи меню за допомогою функції AppendMenu () через розгалуження if. Також потрібно приєднати меню до головної панелі управління і до самого вікна теж за допомогою функції AppendMenu (). Клас UNDO призначений для пункту меню Скасування, він прописується в якості глобальної змінної. Цей клас називається стеком.

Після створення меню верхнього рівня створюється статусна панель. Для її створення оголошуються змінні двох типів HWND і UINT і правильного закріплення, тобто щоб вона могла міняти розміри залежно від зміни розмірів вікна як вручну, так і автоматично. Так само для створення цієї панелі потрібно підключити бібліотеку commctrl.h і написати функцію hStatusWindow типу HWND. Потім змінної hStatusWindow присвоюється функція з назвою CreateStatusWindow створює цю панель і конструкція if:


hStatusWindow=CreateStatusWindow (WS_CHILD | WS_VISIBLE, Блокнот Ярослава , hWnd, wld); (! hStatusWindow)

{(NULL, Can not create window , Error , MB_OK);

return 0;

}


На наступному етапі створюються акселератори, тобто гарячі клавіші. Для цього потрібно створити змінні типу HACCEL і ACCEL, а також у циклі обробки прописати свого роду конструкцію, тобто if (! TranslateAccelerator (hWnd, hAccel, amp; Msg)), а також всі функції для роботи з акселераторами.

Для більш повного опису функції роботи з акселераторами використовується наступна структура:


TBBUTTON buttons [3]=

{

{0, IDP_Save, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, NULL},

{1, IDP_Open, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, NULL},

{2, IDP_Print, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, NULL}

};=CreateToolbarEx (hWnd, WS_CHILD | WS_VISIBLE | TBSTYLE_TOOLTIPS,

, 3, hInstance, IDB_BITMAP1, buttons, 3, 22, 22, 20, 20, sizeof (TBBUTTON));


Далі потрібно до меню верхнього рівня приєднати меню другого рівня. Для цього потрібно панель управління для даного меню промальовувати в програмі PAINT і створити файл з назвою toolbar.bmp.

Вона приєднується за допомогою спеціального файлу ресурсів resource.h raquo ;, структури MAKEINRESOURE та інших функцій. Також вона описується наступною структурою:

icx;

icx.dwICC=ICC_BAR_CLASSES;

icx.dwSize=sizeof (icx); ( amp; icx); (! toolbar2)

{(NULL, Can not create toolbar window , Error , MB_OK);

return 0;

}


Найважливішим етапом у проектуванні програми є створення основного елемента управління, тобто самого текстового поля. Для цього необхідно підключити бібліотеку richedit.h а також підключити спеціальну lib-бібліотеку. У шостій студії вона називається Msftedit.dll. Також потрібна константа з назвою _RICHEDIT_VER 0x0200. Вона оголошується через ключове слово #define. Вікно для редагування вважається дочірнім вікном для програми і створюється за допомогою функції, але з назвою CreateWindowExW і присвоюється змінної edit.


edit=CreateWi...


Назад | сторінка 2 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення меню без файлу опису ресурсів на основі функції LoadMenuIndirect ...
  • Реферат на тему: Створити меню без файла опису ресурсів за допомогою функцій CreateMenu і Cr ...
  • Реферат на тему: Створення програмної Оболонки на мові С + + до задачі, яка винна містіті ме ...
  • Реферат на тему: Розробка меню, нормативно-технічної документації і технології для кафе зага ...
  • Реферат на тему: Програма складної структури з використанням меню