Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Машинна і комп'ютерна графіка

Реферат Машинна і комп'ютерна графіка





имірне зображення символіки факультету.

Основні завдання:

Основними завданнями є:

вивчити принципи роботи бібліотеки OpenGL;

навчитися створювати додатки з застосуванням тривимірної графіки;

створити тривимірне зображення символіки факультету.


1. Загальні відомості про OpenGL


Бібліотека OpenGL представляє з себе інтерфейс програмування тривимірної графіки. Одиницею інформації є вершина, з них складаються більш складні об'екти.непосредственно не підтримує роботу з пристроями введення, такими як миша або клавіатура, так як ця бібліотека є платформенно-незалежною. Щоб задіяти функції конкретної операційної системи, необхідно скористатися надбудовами над OpenGL, такими як бібліотеки GLUT або GLAUX. p align="justify"> На даний момент реалізація OpenGL включає в себе наступні бібліотеки: OpenGL, GLU, GLUT, GLAUX. Бібліотеки GLAUX і GLUT використовуються для створення так званих консольних додатків. [3]


2. Розробка логотипу


Розробка логотипу - це важке завдання, оскільки на невеликому просторі потрібно передати головний зміст того, чому присвячений логотип. Разом з тим, зображуване має бути зрозумілим і незабутнім навіть людині, не знайомій з предметом символіки. br/>В 

Рисунок 1 - Логотип факультету інформаційних технологій


В основі розробленої мною символіки факультету лежать зрозумілі всім скорочення: ТДТУ (Тамбовський державний технічний університет) та ФІТ (Факультет "Інформаційних Технологій").

Логотип виконаний у вигляді ключа. На мою думку, наш факультет є ключовим (т.е головним) у всьому університеті. КЛЮЧ - символ володіння чимось [10]. Я думаю, що в даному випадку логотип визначає володіння знаннями, своєрідний В«ключ до знаньВ». Адже розвиток комп'ютерних технологій дозволило суспільству підійти до глобальної проблеми інформатизації, пов'язаної з швидко зростаючими інтеграційними процесами, проникаючими у всі сфери нашої діяльності: науку, культуру, освіту, виробництво, управління і т. д.

opengl логотип програма освітлення

3. Розробка програми. Функції, використані в програмі


3.1 Побудова моделі


Геометричні об'єкти в OpenGL задаються вершинами. Вершина - це крапка в просторі графічної сцени. Для її визначення в бібліотеці OpenGL реалізована спеціальна команда:


void glVertex [2 3 4] [sifd] [v] (type coord) [7]


Виклик будь-якої команди glVertex * завжди визначається чотирма однорідними координатами: x, y, z і w. Якщо викликається команда glVertex3 *, то вершина задається x, y і z координатами, при цьому w покладається рівн...


Назад | сторінка 2 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Розробка програмного модуля колірної корекції зображення з використанням за ...
  • Реферат на тему: Автоматизована система генерації додатків, що використовують бібліотеку Ope ...
  • Реферат на тему: Використання OpenGL
  • Реферат на тему: Робота з графікою засобами OpenGL в С #