роке коло користувачів від професійних програмістів до менеджерів, секретарів фірм, для яких персональний комп'ютер (ПК) став таким же природним помічником у бізнесі як факс і телефон.
Причини успіху ПК пояснюються наступними основними факторами:
індивідуальне використання;
простота і доступність;
програмне забезпечення, що забезпечує підтримку всіх сфер людської діяльності, орієнтоване на конкретну область і конкретного спеціаліста;
швидкість обробки інформації, що створює ефект реального часу у користувача;
надійність і простота підключення додаткового обладнання.
Розглянемо основні пристрої, що входять до складу ПК:
Мінімальний комплект ПК складають:
системний блок;
монітор (дисплей);
клавіатура;
маніпулятор В«мишаВ».
Системний блок ПК містить основні пристрої комп'ютера: процесор і співпроцесор, оперативну пам'ять, системну шину. Ідея ПК полягає в тому, що для забезпечення гнучкості та наращиваемости структури всі основні пристрої комп'ютера підключені до загальної інформаційної шині (системної шині) (рис.2). br clear=all>В
Накопичувачі на гнучких дисках отримали адреси А: і В:, перший накопичувач на жорстких дисках отримав адресу С: і зазвичай використовується для резиденції операційної системи, наступні накопичувачі (розділи запам'ятовуючого простору одного і того ж накопичувача, мережеві адреси) адресуються D:, E: і т.д.
Процесор. Найголовнішим елементом комп'ютера є мікропроцесор - невелика (у кілька сантиметрів) електронна схема, виконує всі обчислення й обробку інформації. Мікропроцесор може виконувати сотні різних операцій і робить це зі швидкістю сотень мільйонером операцій в секунду.
Співпроцесор. Виконує математичні операції з високою швидкістю і різко підвищує продуктивність комп'ютера при вирішенні інженерних завдань. У мікропроцесорах Pentium співпроцесор вбудований в мікропроцесор. p> Оперативна пам'ять. Забезпечує оперативне зберігання програм і даних. Має високу швидкодію і пряму адресацію до одного байта. Зберігає дані тільки поки комп'ютер включений. p> Контролери і шина. Забезпечують обмін інформацією між оперативною пам'яттю і зовнішніми пристроями. Для кожного зовнішнього пристрою в комп'ютері є електронна схема, що їм керує. Ця схема називається контролером або адаптером. Усі контролери та адаптери взаємодіють з процесором через системну магістраль передачі даних (Шину). Однаковість підключення зовнішніх пристроїв робить ПК дуже гнучким по конфігурації.
Електронні плати. Основний платою ПК є системна плата (материнська). На ній встановлюються мікропроцесор, співпроцесор, оперативна пам'ять, шина. Контролери та адаптери виконуються на окремих платах, які вставляються в уніфіковані роз'єми системної плати - слоти. Таким чином, наявність вільних слотів дозволяє підключати додаткові пристрою. Також просто вирішується проблема вдосконалення комп'ютера. Наприклад, для заміни застарілого адаптера монітора на новий досить замінити відповідний контролер у слоті.
Накопичувачі на дискетах. Зазвичай ПК містить один дисковод для дискет 3,5 дюйма ємністю 1,4 Мбайта (диск А :). Можлива установка другого накопичувача для дискет розміром 5,25 дюйма, ємністю 360 і 1,2 Мбайта (диск У :).
Накопичувачі на жорстких дисках. Зазвичай ПК містить один дисковод на жорстких дисках, який розбивається на кілька розділів С:, D:, E: і т.д. Швидкість роботи диска характеризується двома основними параметрами:
часом доступу до даних;
швидкістю читання і запису даних. p> Час доступу до даних це середній час, який комп'ютер витрачає на пошук потрібної ділянки на диску. Зауважимо, що цей час складається з часу. Витрачається самим дисководом, а також контролером, шиною, мікропроцесором.
Перший розділ С: жорсткого диска як правило використовується для зберігання програм операційної системи (ОС). При включенні харчування в процедурі початкового завантаження мікропроцесор в пошуку програм ОС завжди спочатку звертається до гнучкого диску А:, і якщо не виявляє там дискети, до диску С.
Монітори. Призначені для виведення на екран текстової та графічної інформації. Монітори бувають монохромними і кольоровими, можуть працювати в текстовому і графічному режимах.
У текстовому режимі екран монітора умовно розбивається на 25 рядків і 80 стовпців.
У графічному режимі екран монітора має точкову (Пиксельную) структуру, з 1024 на 768 точок на екрані (можливий режим 800 на 600). p> Сполучною ланкою між монітором і процесором є відеопам'ять адаптера монітора, в якій для кожної точки (пікселя) екрану зберігається цвіти яскравість. Схематично процес розгортання зображення на екрані монітора можна представити таким чином. Монітор безупинно сканує відеопам'ять відеоадаптера (аналог телевізійної розгортці) і виводить зображен...