ustify">.
5. Переглядати список .
3. Аналіз завдання
Рішення даної задачі пов'язане з написанням програми, яка дає можливість користувачеві працювати зі списком документів університету .
Робота над проектом починається з розробки функціоналу, яким буде володіти користувач. У функціонал повинні входити можливості додавання елемента в список, видалення елемента зі списку, зміни елемента, пошуку необхідного типу документа і перегляду списку. Для використання цих можливостей буде створено пронумерована меню. Для реалізації списку необхідний клас, що описує конкретний документ . Документи будь-якого типу мають однакові характеристики: ідентифікаційний номер, тип документа, дата внесення останніх змін, і назва факультету, до якого належить документ. Також є спільні для всіх документів дії, такі як: переглянути документ, змінити інформацію про документ. Ці характеристики і дії будуть включені в базовий для всіх товарів клас В«DocumentВ». Оскільки у різного типу документів є різні характеристики, але дії, що виконуються над ними користувачем, однакові по суті, слід використовувати спадкування від загального предка В«документВ». Також необхідно реалізувати клас В«список документівВ», що містить інформацію про всіх документах університету. Для цього буде використаний масив. Методи класу будуть визначати можливості користувача дії зі списком.
4. Засоби реалізації
Дана програма реалізована у візуальній середовищі програмування C # в консольному режимі. Вибір цей зумовлений простотою постановки завдання і демонстрації можливостей. br/>
5. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення
В якості апаратної середовища використовується ПК типу IBMPC.
Системні вимоги:
В· Комп'ютер Pentium 200 МГц
В· Оперативна пам'ять 32 RAM
В· Відеокарта 800х600
В· Операційна система Microsoft Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7
В· Клавіатура
В· Миша
В· Розміри вільного дискового простору 200 кб
6. Інтерфейс користувача
При запуску програми користувач бачить вікно, яке містить головне меню . Воно містить наступні пункти (рис <...