Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка бюджетного варіанту HD-студії

Реферат Розробка бюджетного варіанту HD-студії





ору прийнятних значень ціни та ефективності.

Практичне значення роботи

Результати даної роботи можуть бути корисні для осіб та організацій, які потребують власної медіастудії, допомагаючи прийняти рішення в доцільності відповідних витрат.


1. Огляд літературних джерел


Складові медіастудія і ефективність їх роботи

медіастудія повинна виробляти продукцію, що містить відео й звукові доріжки високої чіткості, синхронізовані між собою.

Цифрова обробка цих складових може проводитися відповідними програмними продуктами - компонентами відеоредакторів, конвертерами та ін., які в принципі можуть:

· Задіяти виключно CPU;

· При цьому вміти або не вміти распараллеливать процеси на потоці (нитки), які могли б виконуватися на різних ядрах одночасно, якщо використовується багатоядерний процесор;

· Вміти або не вміти задіяти GPU.

Отже, найважливішим компонентом, відповідальним за ефективність роботи системи є центральний процесор. У світі є не так багато виробників процесорів. Традиційно більш дорогі та «просунуті» процесори представляє Intel, а бюджетну лінію з порівнянної продуктивністю позиціонують AMD.

Процесори

AMD [] представила в 2011 р свою принципово нову мікроархітектуру Bulldozer і процесори для настільних комп'ютерів, засновані на ній. Проте компанії так і не вдалося наздогнати в ефективності интеловские мікропроцесорні архітектури, так що AMD залишилася на позиціях відстаючої, принаймні, в сегменті високопродуктивних рішень. Однак хрест на AMD, як на виробнику процесорів верхнього цінового сегмента, ставити було ще занадто рано, і ось чому.

По-перше, Bulldozer - це перша версія кардинально нового процесорного дизайну. І те, що вона вийшла не до кінця налагодженої і оптимізованої, цілком природно. Поточні продуктивні процесори Intel, наприклад, використовують вже четвертий реінкарнацію мікроархітектури Core, і те, що її ефективність вельми вражає, закономірно. У інженерів ж AMD ні на проведення роботи над помилками, ні на внесення поліпшень в свій дизайн часу поки не було, хоча простору для оптимізацій в Bulldozer предостатньо. Тому протягом найближчих декількох років, поки свіжа мікроархітектура AMD буде накопичувати поліпшення і ставати більш зрілою, продуктивність процесорів на її основі здатна помітно збільшитися. Про це, до речі, говорилося і під час анонсу. За словами інженерів, швидкодія високопродуктивних продуктів AMD з кожною новою итерацией удосконалень в процесорному дизайні мають зростатиме щонайменше на 10-15 відсотків щорічно.

По-друге, при всіх мінусах перший CPU з мікроархітектурою Bulldozer, ніхто не заперечує, що в них закладені здорові ідеї, які цілком здатні «вистрілити» згодом. Концепція дизайну сучасних продуктивних продуктів AMD полягає у спрощенні обчислювальних ядер з одночасним нарощуванням їх числа і збільшенням тактової частоти. Враховуючи тенденції на розпаралелювання обчислень, такий підхід здатний дати непоганий результат якщо не сьогодні, то в осяжному майбутньому. Тому відстоювання інженерами AMD власного підходу з часом також здатне принести певні плоди.

Відеокарти

Відеокарта є першим за важливістю елементом монтажного, а також ігрового комп'ютера []. Дозвіл екрану, рендеринг, рівень анізотропної фільтрації і антиалиасинга - параметри графічних налаштувань гри, що прямо залежать від продуктивності відеокарти. Відеокарта - один з найдорожчих елементів ПК.

Відкрите бувають:

інтегровані - вбудовані в системну плату;

дискретні (замінні) - окремо які підключаються в роз'єм розширення.

Найбільш популярні замінні (дискретні) відеокарти, тому вони мають цілий ряд переваг, починаючи з зручності - швидкої заміни і закінчуючи можливістю вибору потрібної продуктивності. Інтегровані відеокарти підійдуть хіба що для офісних додатків і простих двомірних ігор, тому далі розглядати ми їх не будемо.

Як відомо, сучасна відеокарта складається з наступних частин:

Графічний процесор (Graphics processing unit (GPU) - графічне процесорний пристрій) займається розрахунками виведеного зображення, звільняючи від цього обов'язку центральний процесор, проводить розрахунки для обробки команд тривимірної графіки.

Видеоконтроллер [] - відповідає за формування зображення в відеопам'яті, дає команди RAMDAC на формування сигналів розгортки для монітора і здійснює обробку запитів центрального процесора. Сучасні графічні адаптери (ATI, nVidia) зазвичай...


Назад | сторінка 2 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Немає нічого більш складного і тому більш цінного, ніж мати можливість прий ...
  • Реферат на тему: Web-сайт &Процесори Intel та їх характеристики. Історія розвитку. Вибір лог ...
  • Реферат на тему: Методи роботи з Текстовий процесор Microsoft Word
  • Реферат на тему: Одноядерні і двоядерні процесори Intel
  • Реферат на тему: Основи роботи з операційною системою Windows XP. Операції з файловою струк ...