Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка бюджетного варіанту HD-студії

Реферат Розробка бюджетного варіанту HD-студії





мають не менше двох видеоконтроллеров, що працюють незалежно один від одного і керуючих одночасно одним або декількома дисплеями кожен.

Відео-ПЗУ [] (Video ROM) - постійний запам'ятовуючий пристрій (ПЗУ), в яке записані BIOS відеокарти, екранні шрифти, службові таблиці і т. п. ПЗУ не використовується видеоконтроллером безпосередньо - до нього звертається тільки центральний процесор.

Відеопам'ять - виконує роль кадрового буфера, в якому зберігається зображення, що генерується і постійно змінюване графічним процесором і виводиться на екран монітора (чи декількох моніторів). У відеопам'яті зберігаються також проміжні невидимі на екрані елементи зображення та інші дані.

Цифро-аналоговий перетворювач (ЦАП; RAMDAC - Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) служить для перетворення зображення, формованого видеоконтроллером, в рівні інтенсивності кольору, що подаються на аналоговий монітор. Можливий діапазон кольоровості зображення визначається тільки параметрами RAMDAC. Найчастіше RAMDAC має чотири основні блоки: троє цифроаналогових перетворювача, по одному на кожний колірний канал (червоний, зелений, синій - RGB), і SRAM для зберігання даних про гамма-корекції.

Конектор - нині плати оснащують роз'ємами DVI або HDMI, або DisplayPort в кількості від одного до трьох (деякі відеокарти ATi останнього покоління оснащуються шістьма коннекторами). Порти DVI і HDMI є еволюційними стадіями розвитку стандарту передачі відеосигналу, тому для з'єднання пристроїв з цими типами портів можливе використання перехідників. Порт DVI-I також включає аналогові сигнали, що дозволяють підключити монітор через перехідник на старий роз'єм D-SUB (DVI-D не дозволяє цього зробити). DisplayPort дозволяє підключати до чотирьох пристроїв, у тому числі аудіопристрої, USB-концентратори і інші пристрої введення-виведення.

Система охолодження призначена для збереження температурного режиму відеопроцесора і (найчастіше) відеопам'яті в допустимих межах.

Також, правильна і повнофункціональна робота сучасного графічного адаптера забезпечується за допомогою відеодрайвера - спеціального програмного забезпечення, що поставляється виробником відеокарти і завантажуваного в процесі запуску операційної системи. Відеодрайвер виконує функції інтерфейсу між системою з запущеними в ній додатками і відеоадаптером. Так само як і відео-BIOS, відеодрайвер організовує і програмно контролює роботу всіх частин відеоадаптера через спеціальні регістри управління, доступ до яких відбувається через відповідну шину.

Перша перешкода до підвищення швидкодії відеосистеми - це інтерфейс передачі даних, до якого підключений відеоадаптер. Як би не був швидкий процесор відеоадаптера, велика частина його можливостей залишиться незадіяною, якщо не будуть забезпечені відповідні канали обміну інформацією між ним, центральним процесором, оперативною пам'яттю комп'ютера і додатковими відеопристроїв. Основним каналом передачі даних є, звичайно, інтерфейсна шина материнської плати, через яку забезпечується обмін даними з центральним процесором і оперативною пам'яттю. Для вирішення цих проблем створено розширення шини PCI - PCI Express версій 1.0, 1.1 і 2.0. Це послідовний, на відміну від AGP, інтерфейс, його пропускна здатність може досягати декількох десятків ГБ/с. На даний момент стався практично повна відмова від шини AGP на користь PCI Express. Проте варто відзначити, що деякі виробники досі пропонують досить сучасні за своєю конструкцією відеоплати з інтерфейсами PCI і AGP - у багатьох випадках це досить простий шлях різко підвищити продуктивність морально застарілого ПК в деяких графічних завданнях.

Крім шини даних другого вузьке місце будь-якого відеоадаптера - це пропускна здатність (англ. bandwidth) пам'яті самого відеоадаптера.

Об'єм пам'яті великої кількості сучасних відеокарт варіюється від 33 МБ (напр. MatroxG550) [1] до 6 ГБ (напр. NVIDIA Quadro 6000). [2] Оскільки доступ до відеопам'яті GPU і іншим електронним компонентам повинен забезпечувати бажану високу продуктивність всієї графічної підсистеми в цілому, використовуються спеціалізовані високошвидкісні типи пам'яті, такі як SGRAM, двопортові (англ. dual-port) VRAM, WRAM, інші. Приблизно з 2003 року, відеопам'ять, як правило, базувалася на основі DDR технології пам'яті SDRAM, з подвоєною ефективною частотою (передача даних синхронізується не тільки по наростаючому фронту тактового сигналу, але і ниспадающему). І надалі DDR2, GDDR3, GDDR4 і GDDR5. Пікова швидкість передачі даних (пропускна здатність) пам'яті сучасних відеокарт досягає 327 ГБ/с (напр. У NVIDIA GeForce GTX 580 або 320 ГБ/с у AMD Radeon ™ HD +6990) [].

Відеопам'ять використовується для тимчасового зберігання, крім безпосередньо даних зображення, і інші: текстури, шейдери, ...


Назад | сторінка 3 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Спостереження за передачею даних в мережі організації за допомогою засобів ...
  • Реферат на тему: VHDL модель схеми реалізації захіщеної передачі даніх через послідовний інт ...
  • Реферат на тему: Прихована передача мультимодальних персональних даних шляхом занурення в ра ...
  • Реферат на тему: Вісокорівневе управління каналом передачі даних
  • Реферат на тему: Пристрій передачі даних, що містить п`ять каналів передачі