ається з видів, технічних вимог, основного напису (штампу креслення) і позначення шорсткості невказаних поверхонь деталі (знака незазначеної шорсткості).
Іншим типом документа КОМПАС 3D є фрагмент. Він відрізняється від креслення відсутністю об'єктів оформлення. У фрагменті немає рамки, основного напису, знака незазначеної шорсткості і технічних вимог. Фрагмент, як і вид креслення, може містити до 255 шарів.
Фрагмент ідеально підходить для зберігання зображень, які не потрібно оформляти як аркуш креслення (ескізні промальовування, розробки і т.д.). Крім того, у фрагментах зручно зберігати створені типові рішення і конструкції для подальшого використання в інших документах.
. 3 Одиниці виміру
У КОМПАС 3D використовується метрична система заходів.
Відстані між точками на кресленнях і фрагментах обчислюються і відображаються в міліметрах. При цьому користувач завжди працює з реальними розмірами (у масштабі 1: 1), а подальше розміщення зображення на форматі листа креслення виконується за допомогою вибору відповідного масштабу виду.
При вимірюванні площі і відстаней користувач може управляти представленням результатів, призначаючи потрібні одиниці вимірювань (міліметри, сантиметри, дециметри або метри).
. 4 Система координат
При роботі в КОМПАС 3D використовуються декартові праві системи координат. Початок абсолютної системи координат креслення завжди знаходиться в лівій нижній точці габаритної рамки формату. При створенні нового виду користувач може задати положення системи координат цього виду.
Початок системи координат фрагмента не має такої чіткої прив'язки, як у випадку креслення. Тому, коли відкривається новий фрагмент, точка початку його системи координат автоматично відображається в центрі вікна.
2. Загальні принципи роботи в КОМПАС-ГРАФІК LT
. 1 Загальні відомості
Основне завдання, яке вирішується за допомогою будь креслярської системи - створення і випуск різної графічної документації. Швидкість вирішення цього завдання, а значить, і ефективність роботи з системою в основному визначається тим, наскільки зручні засоби введення і редагування об'єктів вона надає користувачеві.
Розробляючи креслення за допомогою КОМПАС 3D, Ви можете застосовувати найрізноманітніші прийоми створення і зміни об'єктів, здатні задовольнити запити навіть вимогливих користувачів.
Найбільш простим і зрозумілим способом побудови є пряма вказівка ??курсором точок на поле введення. Наприклад, при створенні відрізка виконується послідовна фіксація його початкової точки, а потім кінцевої точки. Для позиціонування в потрібну точку Ви можете використовувати всі надані в КОМПАС 3D функції прив'язок (про них докладно розказано в темі Прив'язки).
Іншим способом є вказівка ??точних значень координат для переміщення в потрібну точку і її подальша фіксація. Для відображення і введення координат призначені спеціальні поля X і Y, які відображаються в правій частині Рядки поточного стану.
Поля координат в Строке поточного стану
І, нарешті, найширші можливості управління креслярськими об'єктами дозволяє реалізувати Рядок параметрів об'єктів.
2.2 Параметри об'єктів
Кожен креслярський об'єкт, який Ви створюєте при роботі в КОМПАС 3D, володіє деяким набором характеристик, або параметрів. Наприклад, параметрами відрізка прямої лінії є координати X і Y його початкової та кінцевої точок.
. 3 Стилі креслярських об'єктів
Для того щоб зробити інформацію, що міститься в креслярсько-графічних документах, зручною для читання і розуміння, застосовуються різні товщини і кольору ліній, типи штриховок, символів і так далі.
Набір властивостей об'єкта, які впливають на його відображення, називається стилем цього об'єкта. Наприклад, стиль точки включає в себе зовнішній вигляд символу, яким малюється точка, а також колір.
У КОМПАС 3D передбачено призначення стилів для трьох груп креслярських об'єктів:
- ліній (кривих);
- штриховок;
- точок.
Крім того, можна використовувати стилі текстів при введенні окремих написів на кресленнях.
У складі КОМПАС 3D поставляються готові системні стилі точок, ліній, штриховок і текстів. Вони зберігаються безпосередньо в коді програми.
У професійному гр...