ізноманітних пластичних ефектів: Diffuse Glow (Розсіяний світло), Glass (Стекло), Lens Correction (Корекція спотворень лінз), Ocean Ripple (Океанські хвилі), Pinch (Дісторсия), Polar Coordinates (Полярні координати), Ripple (Брижі), Shear (Викривлення), Spherize (Сферизация), Twirl (Скручування), Wave (Хвиля) і ZigZag (Зигзаг).
Команда Liguify (Плавити) з меню Filter також призначена для деформації зображень, яке можна швидко відкрити за допомогою комбінації клавіш lt; Shift + Ctrl + X gt;.
Діалогове вікно Liquify розділене на три частини: зліва знаходиться власна панель інструментів, посередині - область попередньо, перегляду, справа - групи параметри.
Деформація зображення виконується на основі сітки деформації (warp mesh). Зображення під впливом цього фільтра як би розплавляється (liquify) і розтікається в залежності від способу, який обраний за допомогою відповідного інструменту панелі інструментів. Зображені на інструментах піктограми вказують на спосіб деформації зображення.
Для зміни зображення або клацніть мишею в потрібному місці зображення, або натисніть кнопку миші і, не відпускаючи її, потрібно переміщати покажчик у потрібному напрямку. У першому випадку деформація буде незначною, а в другому - зображення буде деформуватися, поки не буде відпущена кнопка миші.
Для скасування останньої деформації (натискання кнопки миші) використовуйте комбінацію клавіш lt; Ctrl + Z gt ;. Повторне натискання цієї комбінації повертає скасовану деформацію.
Шум. Фільтри з підменю Filter/Noise (Фільтр/Шум) додають в зображення пікселі з випадковими колірними значеннями і тим самим як би пом'якшують зображення в виділеної області або, навпаки, роблять його підкресленим. В основному їх слід застосовувати для створення своєрідних декоративних текстур: Add Noise (Додати шум), Despeckle (Видалення плям), Dust amp; Stratches (Пил і подряпини), Median (Усереднення) і Reduse Noise (Зменшення шуму).
Деталізація. Фільтри з підменю Filter/Pixelate (Фільтр/Деталізація) розбивають зображення на окремі області, як правило, однотонні, об'єднуючи в них схожі за кольором пікселі: Color Halftone (Колірні півтони), Crystallize (Кристалізація), Facet (Фаска), Fragment (Фрагмент ), Mezzotint (Меццо-инто) (додає в зображення випадкові плями), Mosaic (Мозаїка) і ointillize (Пуантилізм) (одержувані області схожі на точки, з яких і складається зображення).
Рендеринг. Фільтри з підменю Filter/Render (Фільтр/Рендеринг) призначені для візуалізації зображень з метою надання йому більш природного вигляду. Досягається це шляхом накладення текстур, що створюють м'яку звичайність, різні засвічення в об'єктиві фотокамери, різні ефекти освітлення: Clouds (Хмари), Difference Clouds (Хмари з накладенням), Fibe (Волокно), Lens Flare (Блик) і Lighting Effects (Ефекти освітлення).
Різкість
Фільтри групи з підменю Filter/Sharpen (Фільтр/Різкість) представляють надзвичайно важливий для обробки сканованих зображень процес посилення різкості, який може в якійсь мірі компенсувати похибки сканування або масштабування зображень: Sharpen (Різкість), Sharpen Edges (Різкі краю), Sharpen More (Різкість плюс), Smart Sharpen (Інтелектуальна різкість), Unsharp Mask (Нечітка маска).
Ескіз. Фільтри з підменю Filter/Sketch (Фільтр/Ескіз) призначені для імітації художніх інструментів і матеріалів, традиційно використовуваних для начерків або підготовчих робіт, наприклад, для ліплення: Bas Relief (Барельєф), Chalk amp; Charcoal (Мел і вугілля), Charcoal (Вугілля ), Chrome (Хром), Conte Crayon (Чарівний олівець), Graphic Pen (Туш), Halftone Pattern (Напівтоновий візерунок), Note Paper (Папір для нотаток), Photocopy (Ксерокопія), Plaster (Гіпс), Reticulation (ретикуляції), Stamp (Штамп), Torn Edges (Рвані краю) і Water Paper (Мокра папір).
Стилізація. Підменю Filter/Stylize (Фільтр/Стилізація) включає фільтри, які зміщують пікселі або підвищують їх контрастність, щоб зімітувати такі ефекти: Diffuse (Дифузія), Emboss (Рельєф) Extrude (Екструзія), Find Edges (Виділення країв), Glowing Edges ( Світіння країв), Solarize (Соляризація), Tiles (Плитки), Trace Counter (Трасування контурів) і Wide (Вітер).
Текстура. Фільтри з підменю Filter/Texture (Фільтр/Текстура) призначені для створення і заповнення зображення або його фрагментів повторюваними малюнками, як правило, декоративними: Craquelure (Кракелюри) текстура, що імітує штучну шкіру, Grain (Зерно), Mosaic (Мозаїчні плитки), Patchwork (Кольорова плитка), Stained Glass (Вітраж) -Texturizer (Текстурізатор).
Відео. Фільтри з підменю Filter/Video (Фільтр/Відео) призначені для різних завдань, які не відповідають тематиці попередніх груп фільтрів: ...