Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Тестування відеоадаптерів фірм Nvidia GeForce та AMD Radeon

Реферат Тестування відеоадаптерів фірм Nvidia GeForce та AMD Radeon





такоже з апаратними підтрімкою Деяк типових функцій, назівається акселератором, або прискорювач, и служити для розвантаження ЦП від рутинних операцій формирование зображення.

ЦАП - служити для превращение потоку даних, формувань відеоконтролером, у Рівні інтенсівності кольору, что подаються на монітор. Монітори Використовують аналоговий відеосігнал, того можливий ДІАПАЗОН кольоровості зображення візначається только параметрами ЦАП. Більшість ЦАП мают розрядність 8x3 - три канали основних кольорів (червоний, синій, зелений, RGB) по 256 рівнів яскравості на кожен колір, что в сумі дает 16700000 кольорів. Зазвічай ЦАП Виконання на одному крісталі з відеоконтролером.

Відео-ПЗП - Постійний запам ятовуючій Пристрій, у Який запісані відео-BIOS, екранні шрифти, службові табліці та ін. ПЗП НЕ вікорістовується відеоконтролером прямо - до него звертається только центральний процесор, и в результате виконан ним програм Із ПЗП здійснюються звертання до відеоконтролера и відеопам яті.

ПЗП необхідній только для первісного запуску адаптера и роботи в режімі MS DOS; операційні системи з графічнім інтерфейсом, например Windows, що не Використовують ПЗП для управління адаптером.

Принцип роботи

Комп ютер формує цифрові дані про зображення, Які з оператівної пам яті поступають в спеціалізований процесор відеоплаті, де обробляються и зберігаються у відеопам яті. Паралельно з Накопичення у відеопам яті полного цифрового «зліпка» зображення на екрані дані прочітуються цифроаналоговими перетворювач (Digital Analog Converter, DAC). Оскількі DAC звічайна (хоч и не завжди) Включає ВЛАСНА пам'ять довільного доступу (Random Access Memory, RAM) для зберігання палітрі кольорів в 8-розрядно режимах, его ще назівають RAMDAC. На последнего етапі DAC перетворює цифрові дані в Аналогові и посілає їх на монітор. Ця операція віконується DAC декілька десятків разів за одну секунду; дана характеристика назівається частотою оновлення (або регенерації) екранах.

согласно сучасним ергономічнім стандартам, частота оновлення екранах винна складаті НЕ менше 85 Гц, інакше Людський око помічає мерехтіння, что негативно впліває на зір. Даже подібна спрощена схема, что опісує Механізм роботи універсального відеоадаптера, дозволяє зрозуміті, чім керують розробник графічних пріскорювачів и плат, коли пріймають ті чі Інші технологічні решение. Очевидно, що тут, як и в будь-Якій обчіслювальній сістемі, є вузькі місця, что обмежують Загальну Продуктивність. Де вони І як їх намагають усунуті?

По-перше, Продуктивність тракту передачі даних между пам яттю на сістемній платі и графічнім прискорювач. Ця характеристика покладів в основному від розрядності, тактової частоти и организации роботи шини даних, что вікорістовується для обміну между центральним процесором, розташованім на сістемній платі комп ютера, и графічнім прискорювач, встановленим на платі відеоадаптера (втім, іноді графічний процесор інтегрується в системну плату ). У Сейчас годину шина (а точніше, порт, оскількі до него можна підключіті только одна Пристрій) AGP Забезпечує Цілком достаточно и даже надмірну для більшості Додатків Продуктивність.

по-іншому, обробка даних, что надходять, графічнім прискорювач. Підвіщіті ШВИДКІСТЬ цієї операции можна, вдосконалюючі архітектуру графічного процесора, например, упровадівші конвеєрну Обробка, коли нова команда начинает Виконувати ще до завершення виконан попередньої. Виробники збільшують розрядність процесорів и розширюють ПЕРЕЛІК функцій, підтрімуваніх на апаратному Рівні; підвіщують тактові частоти. Всі ЦІ вдосконалення дозволяють значний пріскоріті Заповнення відеопам'яті графічнімі Даними готових для відображення на екрані.

І, по-Третє, обмін Даними в підсістемі «графічний процесор; відеопам'ять; RAMDAC ». Тут такоже існує декілька Шляхів розвитку.

Один з них - использование спеціальної двохпортової пам яті, VRAM, до якої можна одночасно Звертатися з двох устройств: запісуваті дані з графічного процесора и читать з RAMDAC. Пам ять VRAM й достатньо складним у віготовленні І, отже, дорожча за Інші тіпі. (Є ще одна варіант двохпортової пам яті, Вперше застосовання компанією Matrox; Window RAM, WRAM, что Забезпечує Дещо більш скроню Продуктивність при собівартості на 20% нижчих.) Оскількі использование двохпортової пам яті дает відчутній ПРИРІСТ продуктівності лишь в режимах з скроню Дозволи (1600Ч1200 и вищє), цею шлях можна вважаті перспективним лишь для відеопріскорювачів вищого класу.

Ще одна способ - збільшити розрядність шини даних. У більшості віробніків розрядність шини даних досягла 128 біт, тобто за один раз по такій шіні можна Передат 16 байт даних. Ще одне, й достатньо очевидне решение - підвіщіті частоту Звернення до відеопам...


Назад | сторінка 2 з 14 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютерні дані: типи даних, обробка та управління
  • Реферат на тему: Розробка електричної схеми макета для досліджень роботи відеопам'яті
  • Реферат на тему: Табличний процесор Excel. Система управління базами даних Access
  • Реферат на тему: Коли працювати можна менше ...
  • Реферат на тему: Прихована передача мультимодальних персональних даних шляхом занурення в ра ...