Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Особливості техніки створення анімованих банерів в Adobe Photoshop CS5

Реферат Особливості техніки створення анімованих банерів в Adobe Photoshop CS5





y"> Піксель - це точка, мінімальна одиниця виміру зображень растрової графіки відображаються на екрані монітора комп'ютера.

Для растрових зображень складаються з пікселів (точок) особливу важливість має поняття дозвіл, виражають кількість точок припадають на одиницю довжини.

Чим вище дозвіл, тим чіткіше ми бачимо зображення на екрані монітора.

Дозвіл - це кількість пікселів на дюйм для опису відображення на екрані або кількість точок на дюйм для друку зображень.

Переваги: ??

Растрова графіка дозволяє створювати практично будь-який малюнок незалежно від його складності, на відміну, наприклад, від векторної де не можливо точно передати ефект переходу від одного кольору до іншого без втрат у розмірі файлу.

Поширеність - растрова графіка використовується зараз практично скрізь: від маленьких знаків до плакатів.

Растрове представлення зображення природно для більшості пристроїв введення-виведення графічної інформації, таких як монітори (за винятком векторних пристроїв виводу), матричні та струменеві принтери, цифрові фотоапарати, сканери, а також стільникові телефони.

Висока швидкість обробки складних зображень, якщо не потрібно масштабування.

Точна передача колірних переходів.

Наявність безлічі програм для відображення і редагування растрової графіки. Абсолютна більшість програм підтримують однакові формати файлів растрової графіки. Растрове уявлення, мабуть, самий «старий» спосіб зберігання цифрових зображень.

Недоліки:

Великий розмір файлів у простих зображень

Неможливість масштабування (зокрема, збільшення) зображення без втрати якості.

Неможливість виводу на друк на плоттер.

Графічні формати

Не дивлячись на уявну простоту представлення растрової графіки, її форматів існує не мало. І їх кількість продовжує змінюватися - якісь формати застарівають, якісь тільки починають розроблятися.

Розглянемо кілька з найбільш відомих. (Joint Photographic Experts Group) - найпоширеніший формат растрової графіки. JPEG - приклад використання алгоритмів стиснення «з втратами» або, по-іншому, «спотворює стиснення», він найбільш підходить для зберігання картин, фотографій та інших реалістичних зображень з плавними колірними переходами, але зате практично не придатний для креслень і схем, тобто для зображень з різкими переходами - алгоритм стиснення буде утворювати помітні артефакти в місцях різкого контрасту.

Не рекомендується зберігати в цьому форматі проміжні варіанти роботи - кожне «пересохраненіе» вестиме до незворотної втрати частини інформації. Алгоритм стиснення, використовуваний в цьому форматі (lossy compress) заснований на «усередненні» кольору поруч стоять пікселов.не підтримує роботу з альфа-каналами, тобто не може містити прозорі пікселі, але дозволяє зберегти у файлі відсічний контур, що у разі роботи з фотобанками потрібно обов'язково зазначити в описі, наявність обтравочного контуру (якщо ви його, звичайно, зробили і знаєте що це таке) - це важлива інформація для покупця зображення.

Формат JPEG - так само основний формат, в якому фотобанки приймають растрові зображення (фотографії та ілюстрації) для продажу. Зберігати кінцевий варіант файлу, що відправляється на мікро стік, потрібно в колірній моделі RGB, дозволом 300dpi і, звичайно, в 100% -м якості. Так само можна вписати в файл IPTC-інформацію (назва, опис, ключові слова) - формат JPEG дозволяє це зробити і це значно заощадить вам час при відправленні зображень на кілька фотобанків.

Крім загальних форматів растрової графіки (GIF, JPEG, TIFF та ін.), які «читаються» всіма графічними редакторами і Просмотровщик зображень, існують «рідні» формати майже кожного редактора, які можна відкрити тільки програмою, в якій вони були зроблені, наприклад, формат PSD програми Adobe Photoshop. При обробці фотографій, растрових ілюстрацій і розробці дизайну, проміжні варіанти слід зберігати в таких форматах і тільки фінальні версії переводити JPEG. Це потрібно для того, щоб можна було зберігати результати роботи без втрати інформації та в будь-який момент внести зміни до зображення або проект. (Graphics Interchange Format) один з найпопулярніших форматів растрової графіки, використовується для публікації зображень в WEB. Хоча деякі називають його «застарілим», альтернативи йому поки немає. Справа в тому, що це фактично єдиний растровий формат графіки, що підтримує анімацію. На даний момент, відомо, що існує ще 2 формату з анімацією - MNG і APNG, які, ймовірно і замінять GIF, але поки їх підтримують далеко не всі браузери і графічні редактори.

...


Назад | сторінка 2 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Побудова двовимірних зображень, твердотільних моделей і об'ємних зображ ...
  • Реферат на тему: Adobe Photoshop. Обробка растрової графіки
  • Реферат на тему: Графічні редактори, які використовуються для створення векторних і растрови ...
  • Реферат на тему: Редактор растрової графіки AdobePhotoshop
  • Реферат на тему: Інструменти створення і редагування зображень в растровому графічному редак ...