y"> В· $ _POST
В· $ meta_k
В· $ date
В· $ description
В· $ text
В· $ author
В· $ result
За допомогою даних змінних ми зчитуємо, видаляємо, редагуємо певні дані які занесені в базу даних. За рахунок простих змінних ми робимо запит до бази даних. Глобальні змінні ми зчитуємо масив. У масив у нас занесені дані різних таблиць баз даних, в нашому випадку їх 5 до них ставитися:
В· Lessons
В· Settings
В· Articles
В· Contacts
В· User
2.4 Адміністративна частина
В адміністративній частині курсового проекту міститься поділ на 3 блоки:
В· СРС.
В· Лабораторні роботи.
В· Лекції.
Відповідно кожен розділ пов'язаний з базою даних, в яку ми можемо вносити уроки (Малюнок 5)
В
Малюнок 5 Додавання уроку
Також адміністратор має можливість змінювати урок (малюнок 6)
В
Малюнок 6 Редагування уроку
І у випадку якщо урок не є потрібним, в даному електроном підручники, є можливість його видалення. (малюнок 7)
В
Малюнок 7 Видалення уроку
Анологично ми можемо длбавлять, видаляти, і редоктіровать СРС та лекції. Ми вважаємо що адмінській частина дуже важлива в електороном підручники, так як редагування за допомогою адмінській частини набагато зручніше ніж за допомогою баз даних. br/>
2.5 Інтерфейсне проектування
Інтерфейс користувача, він же користувальницький інтерфейс (UI - англ. user interface) - різновид інтерфейсів, в якому одна сторона представлена ​​людиною (користувачем), інша - машиною/пристроєм. Являє собою сукупність засобів і методів, за допомогою яких користувач взаємодіє з різними, найчастіше складними, машинами, пристроями та апаратурою. p align="justify"> Вельми часто термін застосовується стосовно до комп'ютерних програм, однак під ним може матися на увазі набір засобів, методів і правил взаємодії будь-якої системи, керованої людиною.
Кілька широко поширених приклад...