ів:
В· меню на екрані телевізора + пульт дистанційного управління;
В· дисплей електронного апарату (автомагнітоли, годин) + набір кнопок і перемикачів для настройки;
В· приладова панель (автомобіля, літака) + важелі управління.
Інтерфейс двонаправлений (інтерактивний) - коли пристрій, отримавши команди від користувача і виконавши їх, видає інформацію користувачу наявними у неї засобами - візуальними, звуковими, тактильними тощо (прийнявши яку, користувач видає влаштуванню наступні команди наданими в його розпорядження коштами: кнопки, перемикачі, регулятори, сенсори, голосом, і т. д.)
Оскільки інтерфейс є сукупність, то він складається з елементів, які, самі по собі, також можуть складатися з елементів (так, екран дисплея може містити в собі інші вікна, які, у свою чергу, можуть містити панелі, кнопки та інші інтерфейсні елементи).
Особливе і окрему увагу в інтерфейсі користувача традиційно приділяється його ефективності і зручності користування (юзабельно). Зрозумілий, зручний, дружній - його основні характеристики. p align="justify"> Під сукупністю засобів і методів інтерфейсу користувача маються на увазі:
Кошти:
В· виведення інформації з пристрою до користувача - весь доступний діапазон впливів на організм людини (зорових, слухових, тактильних, нюхових і тд.) - екрани (дисплеї, проектори) і лампочки, динаміки, зумери та сирени, вібромотор і тд. і тп.
В· введення інформації/команд користувачем у пристрій - безліч всіляких пристроїв для контролю стану людини - кнопки, перемикачі, потенціометри, датчики положення і руху, сервоприводи, жести обличчям і руками , навіть з'їм мозкової активності користувача.
За наявністю тих чи інших засобів введення, інтерфейси поділяються на типи - жестова, голосовий, брейн, і тд., можливі змішані варіанти. Кошти ці повинні бути необхідними і достатніми, бути зручними і практичними, розташованими і скомпонованими розумно і зрозуміло, відповідати фізіології людини, не повинні призводити до негативних наслідків для організму користувача (все це входить в поняття ергономіки). p align="justify"> Методи: набір правил, закладених розробником пристрою, згідно з якими сукупність дій користувача повинна привести до необхідної реакції пристрою і виконання необхідної задачі - т. зв. логічний інтерфейс
Правила ці повинні бути досить ясні для розуміння, природні і легкі для запам'ятовування (все це входить в поняття юзабіліті)
І навпаки - зменшення засобів відображення і контролю призводить до ускладнення правил управління - кожен елемент несе на собі занадто багато...