Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Ділова гра як форма організації уроку інформатики

Реферат Ділова гра як форма організації уроку інформатики





Подібна увага приділяється підготовці матеріалів, що забезпечують рефлексивний аналіз гри (наприклад, списку контрольних питань) [12]. br/>

3.2 Ділова гра - конспекти уроків


Ділова гра

"Юний дизайнер"

-й клас

Тип уроку: даний урок - це підсумкове заняття за темою "Paint графічний редактор". На даному уроці моделюється ситуація ділової гри - робота одного з дизайнерських відділів видавництва. Урок такого виду рекомендується проводити в класі з високим рівнем роботи на комп'ютері. p align="justify"> Цілі уроку: перевірка знань, умінь і навичок учнів з даної теми; розвиток інтересу до предмета "Інформатика".

Обладнання:

комп'ютери;

принтера;

жетони з номерами (2 комплекти з номерами від 1 до 5);

картки із завданнями в 2 примірниках;

зразки виконання завдань в 2 примірниках;

тест (роздруківки);

відповіді до тесту і критерії його оцінки;

папір для роздруківки завдань.

Актуалізація знань і мотивація для досягнення мети

Учитель. До цих пір ви працювали з навчальними вправами, що містять інструкції з виконання завдання. Ви вчилися створювати прості графічні зображення, зберігати і завантажувати графічні зображення, редагувати, проробляти операції над фрагментами зображень, використовувати текст у графіку. Ви вивчили призначення основних областей графічного редактора, навчилися користуватися всіма інструментами. p align="justify"> Сьогодні аналогічні завдання необхідно виконати самостійно, без будь-яких інструкцій. У нашій сьогоднішній роботі ми змоделюємо наступну ситуацію ділової гри. p align="justify"> Припустимо, що деякий видавництво, випускає новий журнал. Співробітникам необхідно зробити дизайнерський проект, тобто розробити обкладинку журналу, візитку, листівку, запрошення, рекламу, за допомогою графічного редактора Paint.

Для роботи у видавництві необхідно набрати штат, що складається з редакторів, дизайнерів, художників-оформлювачів. Оголошено конкурс на перераховані вакантні посади. Для кандидатів пропонується завдання:

розробити обкладинку журналу, візитку, листівку, запрошення, рекламу (дається назва журналу, готовий логотип).

Оскільки бажаючих взяти участь у конкурсі дуже багато, він проводитиметься у вигляді естафети. Бажають розбиваються на 2 команди (по 5 чоловік), і в кожній групі (хлопці вибирають жетони з номерами) учасник, отримавши своє завдання, починає його виконати. Отже, роботу починають учасники всі разом. p align="justify"> Естафета

Естафета починається по сигналу вчителя. На всі завдання естафети да...


Назад | сторінка 22 з 41 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Домашні завдання і вдосконалення творчих здібностей учнів за допомогою дома ...
  • Реферат на тему: Літературне редагування. Завдання редактора
  • Реферат на тему: Організація роботи, завдання та функції податкових органів та податкових ві ...
  • Реферат на тему: Лікарський контроль, його цілі і завдання
  • Реферат на тему: Митний союз, його цілі і завдання