стають парами один за одним. Попереду всіх на відстані двох кроків спиною до граючим варто водить - горельщік (пальник).
Граючі співуче говорять слова:
Гори, гори ясно,
Щоб не згасло.
Стій подолі,
Гляди на поле,
Їдуть там сурмачі
Так їдять калачі.
Подивись на небо:
Зірки горять,
Журавлі кричать:
Гу, гу, втечу.
Раз, два, чи не Вороним,
А біжи, як вогонь!
Варіант:
Гори, гори ясно, щоб не згасло!
Глянь на небо - пташки летять,
Дзвіночки дзвенять,
Гляди - НЕ Вороного, біжи, як вогонь!
Після цих слів стоять в останній парі біжать з двох боків уздовж колони. Горельщік намагається заплямувати одного з них. Якщо біжать гравці встигли взяти один одного за руки, перш ніж він заплямує одного з них, то вони встають попереду першої пари, а горельщік знову водить. Гра повторюється.
Якщо горельщіку вдається заплямувати одного з втікачів в парі, то він встає з ним попереду всієї колони, а той, хто залишився без пари, горить.
Умови:
§ Горельщік наздоганяє тікають гравців, тільки коли вони пробіжать повз нього. Він не має права озиратися і підглядати, яка пара збирається бігти повз нього. В іншому випадку приготувалася бігти пара може помінятися чергою з іншою парою або місцями один з одним.
§ Ніхто не повинен починати біг перш, ніж прозвучить останнє слово.
§ Горельщік може салити біжать тільки до того моменту, як вони візьмуться за руки.
§ Метрів за п'ятнадцять-двадцять попереду горельщіка заздалегідь зазначається місце, до якого біжучий пара не повинна знову з'єднувати руки.
§ Граючі можуть домовитися, що горельщік повинен гнатися нема за будь-яким з біжать, а обов'язково за хлопцем і, наздогнавши його, може стати в пару з дівчиною, спійманий же йде «горіти» - або навпаки.
Гра «Жмурки».
Суть одного з варіантів гри в тому, що так званий «під? так» (в діалектах також «ва? так»), або «водячи? щий», (з зав'язаними очима) повинен відшукати і доторкнутися до людини. Після того, як «вода» доторкнеться до людини, та людина і стає «водою», і йому зав'язують очі. Після цього все починається спочатку.
Гра «Лапта».
Грають на прямокутному майданчику. Проводяться дві лінії на відстані 40-55 метрів, шириною 25-40 м. З одного боку майданчика знаходиться місто, з іншого - кін. Для гри потрібні невеликий гумовий м'яч (тенісний) і гилка - плоска палиця завдовжки близько 60 см, ручка товщиною 3 см, ширина підстави близько 10 см. Учасники гри діляться на дві рівні команди. За жеребом гравці однієї команди йдуть в місто, а інша команда водить. Команда міста починає гру. Б'є гилкою відбиває м'яч якнайдалі в поле, біжить через майданчик за лінію кону і повертається назад в місто. Провідні в поле ловлять відбитий м'яч і намагаються заплямувати (осалить) біжить. Їм можна перекидати м'яч один одному, щоб потрапити в біжить на більш близькій відс...