Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Ігрова система "Тетріс"

Реферат Ігрова система "Тетріс"





ify"> label1.Text = "0";

label2.Text = "0";

label3.Text = "0";

label4.Text = "0";

} button4_Click (object sender, EventArgs e)

{(debug.Enabled)

debug.Enabled = false;

debug.Enabled = true;

} listView1_ColumnClick (object sender, ColumnClickEventArgs e)

{

// Create an instance of the ColHeader class.clickedCol = (ColHeader) this.listView1.Columns [e.Column];

// Set the ascending property to sort in the opposite order.

clickedCol.ascending =! clickedCol.ascending;

// Get the number of items in the list.numItems = this.listView1.Items.Count;

// Turn off display while data is repoplulated .. listView1.BeginUpdate ();

// Populate an ArrayList with a SortWrapper of each list item.SortArray = newArrayList (); (int i = 0; i

{

SortArray.Add (newSortWrapper (this.listView1.Items [i], e.Column));

}

// Sort the elements in the ArrayList using a new instance of the SortComparer

// class. The parameters are the starting index, the length of the range to sort,

// and the IComparer implementation to use for comparing elements. Note that

// the IComparer implementation (SortComparer) requires the sort

// direction for its constructor; true if ascending, othwise false.

SortArray.Sort (0, SortArray.Count, newSortWrapper.SortComparer (clickedCol.ascending));

// Clear the list, and repopulate with the sorted items .. listView1.Items.Clear (); (int i = 0; i

// Turn display back on .. listView1.EndUpdate ();

} MainWindow_Load (object sender, EventArgs e)

{

} MainWindow_Load_1 (object sender, EventArgs e)

{

} RightPanel_Paint (object sender, PaintEventArgs e)

{

} button3_Click (object sender, EventArgs e)

{

MF = (MainWindow) Form.ActiveForm;

PanelPad.Visible = true;

PanelMenu.Visible = false;

panel2.Enabled = true;

panel2.Visible = true;

panel3.Visible = true;

panel3.Enabled = true;

game = "Tanks";

} checkBox3_CheckedChanged (object sender...


Назад | сторінка 25 з 28 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Технології аналізу даних (Text Mining, Data Mining)
  • Реферат на тему: Phonetic peculiarities of the popular science text
  • Реферат на тему: Grammar of the Text: its Basic Units and Main Features (based on the novel ...
  • Реферат на тему: This is a list of problems facing society today
  • Реферат на тему: Типи даних в Object Pascal