Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Інтернет та комп'ютерно-Ігрова залежність у підлітків та юнацтва

Реферат Інтернет та комп'ютерно-Ігрова залежність у підлітків та юнацтва





акцентуації.

Емпірічною базою послужили учні СЗШ № 26, м. Києва. Дослідження проводилося в Жовтні 2013р.

У якості піддослідніх виступали учні 8 «А» класу, в кількості 25 мужчина, юнаки та дівчата ВІКОМ від 13-15 років.


2.2 Вивчення інтернет-залежності и пристрасті до комп'ютерних ігор


На первом етапі нашого Дослідження нами досліджувався рівень Інтернет-залежностіості. Для проведення процедури Дослідження вікорістовувався тест-опітувальнік Кімберлі Янг.



За Даними Дослідження комп'ютерної залежності, Отримані наступні результати:

20% на стадії захопленості. Підліток Цілком здатн обмежуваті свой годину проведення в мережі, На цьом етапі можна поспостерігаті сильну втомлюваність підлітка, альо, тім не менше, Вже існує тяга до комп'ютера.

68% з ризико розвітку комп'ютерної залежності. На Цій стадії звітність, провести профілактичні програми, оскількі дитина почінає порівнюваті світ реальний і світ віртуальний.

12% наявність комп'ютерної залежності.

Таким чином, рівень комп'ютерної залежності візначається стадією захопленості.

На Наступний етапі Дослідження проводилося Анкетування на Виявлення підлітків, Які грают у рольові комп «ютерні ігри. З цією метою нами булу складах анкета «Підліток в комп» ютерній грі », что Складається з 10 харчування.

дані, Отримані в результаті Анкетування представлені в наступній діаграмі:



Отже, згідно з підрахункамі за Даними анкети:

грают в комп'ютерні ігри - 84%

Знайомі, Які грают у комп'ютерні ігри - 88%

Термін грі в комп'ютерні ігри (в Середній) - 3 роки

Година, витраченного на ван: від 30 хв до 2 годин - 44%

від 2 годин до 6 годин - 56%

Перевага Ігор: рольові комп'ютерні ігри - 56%

Стрілялкі - 24%

Ігри на ШВИДКІСТЬ Реакції - 12%

пазли - 8%

переживань програшу: пережіває - 36%

непережіває - 64%

Необхідній годину для удовольствие в грі (в Середній) - 2 години;

Година без гри: трівалій годину - 72%

ПРОТЯГ дня - 28%

Гра, як відхід від проблем - 60%

Отже, проаналізувавші дані анкети можна сделать Висновок про ті, что існує захопленість підліткамі комп «ютерних іграми, Переважно, це рольові комп» ютерні ігри. У СЕРЕДНЯ на ван підліткі вітрачають 2 години, причому більшість Використовують комп'ютерні ігри як засіб відходу від проблем.

У цілому ж можна Сказати, что в досліджуваній групі підлітків Відсоток дітей перебувають на стадії залежності невеликий. Захопленість комп'ютерними іграми в даній групі існує, альо вона находится на нормальному Рівні, де ще діти здатні контролюваті свой годину перебування як в мережі інтернет, так и в грі в цілому.


.3 Аналіз результатів Дослідження акцентуацій характеру


Щоб візначіті акцентуації характеру, Було п...


Назад | сторінка 26 з 69 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Комп'ютерні ігри очима дорослих і дітей
  • Реферат на тему: Навчальні та розвиваючі комп'ютерні ігри