>
{ascending;
// Constructor requires the sort order;
// true if ascending, otherwise descending.SortComparer (bool asc)
{. ascending = asc;
}
// Implemnentation of the IComparer: Compare
// method for comparing two objects.Compare (object x, object y)
{xItem = (SortWrapper) x; yItem = (SortWrapper) y; xText = xItem.sortItem.SubItems [xItem.sortColumn]. Text; yText = yItem.sortItem.SubItems [yItem.sortColumn] . Text; xText.CompareTo (yText) * (this.ascending? 1: -1);
}
}
}: ColumnHeader
{ascending; ColHeader (string text, int width, HorizontalAlignment align, bool asc)
{. Text = text;. Width = width;. TextAlign = align;. ascending = asc;
}
}
}
Висновок
В результаті даної роботи було створено програму, для гри в гонки і будівництво на основі ігрової системи тетріс. Програма виконана в сучасній ергономіці і буде цікава різним вовзрастним категоріям. Є можливість на базі цієї програми розробляти додаткові ігри. p align="justify"> Підтримувані операційний системи:
В· Windows 98, 2000, XP, Vista, 7 (x86 або x86_64)
Список літератури
. Документація MSDNна # "justify">. C # в оригіналі. Найбільш повне керівництво Х. Дейтел. Санк-Петербург В«БХВ-ПетербургВ» 2006