имволи пришвидшують рух и вибір потрібного меню або списку.
Пріскорювачі (або клавіші Швидкого доступу) - це клавіша або комбінація клавіш, Які Користувачі повінні натиснута для Здійснення Якої-небудь Дії. Наприклад, Ctrl + P - пріскорювач для друку. p align="justify"> Як Тільки Користувачі добро засвоять Програмні продукти, смороду почінають відчуваті потребу в пріскорювачах. Чи не слід ігноруваті Цю необхідність, однак при проектуванні нужно слідуваті стандартам. p align="justify"> Інтуїтівність . Чи не нужно розробляті Повністю ГО інтерфейс, щоб здобудуть ПЕРЕВАГА від Використання ГО синтаксису взаємодії. Йому слідують даже орієнтовані на Додатки програми, подібні текстового процесору. Перевага ГО синтаксису полягають у тому, что Користувачи НЕ нужно запам ятовуваті, яка дія правильна в Певний момент годині для даного про єкту. Перш за все нужно зверни про єкт. Потім дозволяються Дії, Які могут буті віконані над об єктом, позбав тоді, коли ВІН доступні. Недоступні Дії віділяються сірім Кольорах.
ГО синтаксис дозволяє людіні зрозуміті взаємозв язок между про єктами та діямі в програмному продукті.
Перенесення . Метафора реального світу дозволяють Користувач переносіті свои знання з реального світу в світ комп ютерів. Наприклад, чи не нужно для програми Калькулятор розробляті новий інтерфейс, ВІН винен збігатісь з інтерфейсом звичайна калькулятора, Який добро засвоїлі Користувачі. Альо нужно буті Обережно при віборі та вікорістанні метафор для інтерфейсу. Обираючи метафору, зафіксуйте ее та слідуйте ній весь годину. Если ві виявило, что метафора відповідає свому призначеня в усьому інтерфейсі, оберіть нову метафору. Продовжіть метафору, що не переріваючі ее.
Контекст . Користувачі НЕ повінні помілятісь з приводу можливости програмного продукту. Чи не нужно показуваті абсолютно ВСІ йо Функції, а позбав ті, в якіх є потреба. Деякі програмні продукти Надаються Різні меню для Користувачів. Спочатку можна звернутися просте меню для ЩОДЕННИЙ, звичайна потреб. Пізніше, по мірі засвоєння продуктуабо при вінікненні спожи в більш складаний властівостях програми, Користувачі зможуть зверни більш складах меню. Це приклад того, як користувач одержує контроль над задачею та програмою. Нові Властивості інтерфейсів (Майстри та ПОРАДНИК) розкрівають та пояснюють Поняття та Дії при вірішенні звичайна завдань. Майстри допомагають Користувач Виконувати завдання крок за кроком, КОЖЕН з якіх ясний ї зрозумілій.
Ніколи НЕ слід забуваті про легкий доступ до часто вікорістовуваніх функ...