цій та Дій. Можна Приховати популярні Властивості та Функції та дозволіті Користувач віклікаті їх по мірі необхідності. Чи не нужно намагтісь відобразіті всю інформацію в головному вікні. Можна використовуват вторинні вікна. p align="justify"> Організація . Потрібно застосовуваті принципи візуального проектування, что людіні Було легше сприйматися інформацію: групування про єктів в меню або списки; нумерація про єктів; Використання заголовків та запитаних.
Деякі програми одночасно Надаються Надто багатая ІНФОРМАЦІЇ на екрані. Це віклікає Відчуття хаосу. Інформація винна показуватісь в порядку, зрозумілому для Користувачів. Тоб форма винна слідуваті призначеня .
Комп ютерні графікі та оформлювачі книг добро засвоїлі мистецтво Подання ІНФОРМАЦІЇ. Цю навичков повінні мати й членом команди з розробці КІ.
сумісність - Ключовий аспект для Використання інтерфейса. Однак не слід будь что прагнуті до неї. Однією з основних ПЕРЕВАГА послідовності є ті, что Користувачі могут перенести свои знання та навички Зі старої програми, Якою смороду корістувалісь раніше, в нову. p align="justify"> При створенні інформаційного ПОВІДОМЛЕННЯ бажано прісвоїті Йому ідентифікаційний номер. Далі разом з повідомленням використовуются его номер. Це дозволити Користувач зазначаті, что Схожі ПОВІДОМЛЕННЯ з являються КОЖЕН раз на певній сітуації, Незалежності від того, в якому місці інтерфейсу ВІН знаходится.
Принципи создания сумісного інтерфейсу:
В· послідовність - проектування послідовного інтерфейсу;
В· досвід - Спільна сумісність всех програм;
В· прогнозування - Збереження результатів взаємодії;
В· відношення - естетична пріваблівість та цілісність;
В· передбачуваність - заохочення Вивчення.
Послідовність . Користувачі повінні мати опорні точки при пересуванні інтерфейсом. Це заголовки вікон, навігаційні карти та деревовідні структур. Інша візуальна допомога надає негайній Динамічний Огляд місця розташування. Користувач такоже винен мати можлівість Завершити поставлені завдання без Зміни середовища роботи або перемикань между стилями Введення ІНФОРМАЦІЇ. Людіні Необхідна візуальна допомога, яка прогнозує результати роботи. Контекстна допомога (поради и т.ін., меню про єктів и кнопок) такоже гарна можлівість для користувача. ВІН не винних віходити з програми, що не одержавши...