Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Гра &П'ятнашкіна& на Delphi

Реферат Гра &П'ятнашкіна& на Delphi





ує шосту форму «Про грі» .N4Click (Sender: TObject);- Контекстне меню - гра - правила гри. Показує СЬОМИЙ форму «Правила гри» .N7Click (Sender: TObject);- Контекстне меню - Про програму. Показує восьми форму «Про програме» та зупіняє таймер.BitBtn3Click (Sender: TObject);- Кнопка «Старт», працює тоді коли ми ПОЧИНАЄМО играть заново.N8Click (Sender: TObject);- Контекстне меню - гра - вихід. Здійснює вихід з грі.ButClicked (Sender: TObject);- Переміщення фішки на нову позіцію.CreatFishkas ();- Нова гра, создания ігрового поля.KillOldFihkas ();- Знищує кнопки - фішки, нужно перед початком новой грі.victopia ();- Перевірка - перемога або граємо далі.

Форма 2:

procedure BitBtn1Click (Sender: TObject);- Кнопка «Вхід». Запісує ведення ім я в змінну, перевіряє значення RadioButton. Checked, Включає таймер на першій форме, змінює значення відімості на False та відкріває Першу форму.ComboBox1Change (Sender: TObject);- Реагує на зміну поля, звертаючись вік передает на Першу форму та Робить доступним ComboBox2.ComboBox2Change (Sender: TObject);- Реагує на зміну поля, задає рівень гри (Кількість ходів).

Форма 3:

procedure Timer1Timer (Sender: TObject);- Ця процедура двігає прогрес бар.

Форма 4:

procedure Label1Click (Sender: TObject);- Включає таймер та закриває четверту форму (пауза).

Форма 8:

procedure FormClose (Sender: TObject; var Action: TCloseAction);- При Закриття форми на першій форме продовжується робота таймера.

Форма 9:

procedure BitBtn1Click (Sender: TObject);- Закриває активну форму і надає нам шанс зіграті ще.

Форма 10:

procedure Label10Click (Sender: TObject);- Закриває активну форму і надає нам шанс зіграті ще.Label11Click (Sender: TObject);- Закриває активну форму та всю програму.

Форма 12

procedure Image1Click (Sender: TObject);- При на тісканні на Малюнок актівізує таймер и дозволяє нам играть.


.3 Опис процедур и функцій, Які вікорістовувалісь в Програмі


Function position (const x, y: integer): integer;- Візначає позицию на Якій стоит фішка в Сейчас по ее координатах.

Function strtofloat ( lt; Value gt;: string): real;- Повертає рядок, что містіть символьні значення Value.

Function floattostr ( lt; Value gt ;: real): string;- Повертає рядок, что містіть дійсне значення Value.


.4 Опіс файлів та їх призначення


Project1.dpr - файл проекту. Цей текстовий файл вікорістовується для зберігання информации про форми та модулі. На ньом містяться оператори ініціалізації та запуску файлів на виконан.

Project1.exe - Віконуваній файл проекту. ВІН є автономним віконуванім файлом, для которого более Нічого не потрібно.

Project1.res - бінарній файл, Який містіть вікорістовувані проектом ресурсі..pas - текстовий файл модуля, Який відповідає форме Form1. Вікорістовується для зберігання коду..dfm - файл, в якому зберігається інформація про Зовнішній стан форми Form1, ее розміри та размещения на екрані..dcu - відкомпільованій файл модуля Unit1.pas, Який компонується в кінцевій робочий файл..dpp - файл діаграм, створене на странице діаграм вікна Редактора Коду. У даного проекті діаграмі НЕ вікорістовувалісь..pas - текстовий файл модуля, Який відповідає форме Form2. Вікорістовується для зберігання коду..dfm - файл, в якому зберігається інформація про Зовнішній стан форми Form2, ее розміри та размещения на екрані..dcu - відкомпільованій файл модуля Unit2.pas, Який компонується в кінцевій робочий файл..dpp - файл діаграм, створене на странице діаграм вікна Редактора Коду. У даного проекті діаграмі НЕ вікорістовувалісь..pas - текстовий файл модуля, Який відповідає форме Form3. Вікорістовується для зберігання коду..dfm - файл, в якому зберігається інформація про Зовнішній стан форми Form3, ее розміри та размещения на екрані..dcu - відкомпільованій файл модуля Unit3.pas, Який компонується в кінцевій робочий файл..dpp - файл діаграм, створене на странице діаграм вікна Редактора Коду. У даного проекті діаграмі НЕ вікорістовувалісь..pas - текстовий файл модуля, Який відповідає форме Form4. Вікорістовується для зберігання коду..dfm - файл, в якому зберігається інформація про Зовнішній стан форми Form4, ее розміри та размещения на екрані..dcu - відкомпільованій файл модуля Unit4.pas, Який компонується в кінцевій робочий файл..dpp - файл діаграм, створене на странице діаграм вікна Редактора Коду. У даного проекті діаграмі НЕ вікорістовува...


Назад | сторінка 3 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Файл .htaccess
  • Реферат на тему: Файл з розширенням. Docx
  • Реферат на тему: Файл менеджер на мові C #
  • Реферат на тему: Запис в графічний файл формату BMP
  • Реферат на тему: Комп'ютерна мережа з використанням файл-сервера