Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Методички » Інженерна та комп'ютерна графіка

Реферат Інженерна та комп'ютерна графіка





justify"> char savepath [23] ;//змінна, яка дозволяє поміщати файли збереження в папку./save/

public: () {}

~ Menu () {} MenuGame (void);// Головне меню ExitOutGame (void);// Вікно підтвердження виходу з гри

void MenuEnterKey (int);// Функція, що відповідає за натискання "Enter" у Головному меню

void StartGame (void);// Заставка

void InputName (void);// Функція введення імені

void Score (void);// Меню "Таблиця результатів"

void About (void);// Меню "Про гру" Game (int);// Найголовніша функція, що здійснює ігровий процес

void Pause (void);// Меню "Паузи" AddScore (void);// Функція запису результату у файл рекордів

void PrintScore (void);// Функція друку рекордів у текстовий файл

}; Menu :: StartGame (void)

{setcolor (3); (5, HORIZ_DIR, 16); (400,450, "Єлохіна Олексій, група І512"); (GREEN); (DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 16); (230,300, "[Натисніть будь-яку клавішу]"); (DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 100); (1,0); key = 0; i = 180;

// Невелика анімація появи заставки на початку гри

while (key == 0 && i> 80)

{key = getch (); (GREEN); (100,60, "пастка"); (0, 80, 640, i); -; (DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 100); (1,0); (50);

} (100,60, "пастка"); (DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 16); (230,300, "[Натисніть будь-яку клавішу]"); (230,300,430,320); ();//Виклик функції введення імені гравця

} Menu :: MenuGame (void)

{* fin; x0 = 280, y0 = 220, i = 0, key = 0, pos = 1, flagexit = 1, p = 1; ();

fin = fopen ("temp.dat", "rb");// Відкриваємо файл, що містить інформацію поточного профілю

fread (& ns, sizeof (ns), 1, fin);// Отримуємо з нього дані

fclose (fin), (3); (5, HORIZ_DIR, 16); (400,450, "Єлохіна Олексій, група І512");

setcolor (GREEN); (DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 100); (100,60, "пастка"); (DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 16); (8);

outtextxy (x0 +120, y0 +20, ns.name);// Висновок імені поточного профілю в головному меню

setcolor (YELLOW); = fopen (savepath, "rb");

// Висновок пунктів меню

if (fin)// Перевірка на наявність збереженої гри

{

outtextxy (x0, y0-20, "Продовжити");

p = 0;

pos = 0; (fin);

} (x0, y0, "Нова гра"); (x0, y0 +20, "Зміна гравця:");

outtextxy (x0, y0 +40, "Перегляд результатів");

outtextxy (x0, y0 +60, "Правила гри");

outtextxy (x0, y0 +80, "Вихід"); (RED); (x0-10, y0 +10 + (p-1) * 20,4);// Покажчик на пункт меню

while (flagexit)

{key = getch (); (key)

{case 38: {if (pos> p) {setcolor (BLACK);// Рух покажчика вниз (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4); -; (RED); (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4);

};

} 40: {if (pos <5) {setcolor (BLACK);// Рух покажчика вгору (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4); + +; (RED); (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4);

}

break;

}

case (27): {ExitOutGame ();}// Виклик функції "Підтвердження виходу з гри", якщо натиснули "Esc" у головному меню

case (13): {MenuEnterKey (pos);}// Виклик функції вибору пункту, якщо натиснули "Enter"

}

}

}

void Menu :: ExitOutGame (void)// Функція "Підтвердження виходу з гри

{x0 = 300, y0 = 200, i = 0, flag = 0; (); (DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 16); (YELLOW); (x0, y0, "Хочете

{key = getch (); (key)

{case 38: {if (pos> 2) {setcolor (BLACK);// Рух покажчика вниз (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4); -; (RED); (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4);

};

} 40: {if (pos <3) {setcolor (BLACK);// Рух покажчика вгору (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4); + +; (RED); (x0-10, y0 +10 + (pos-1) * 20,4);

}

break;

}

case (27): {MenuGame ();}// Повернення в головне меню

case (13): {if (pos == 3)// Вихід, якщо на позиції "Так"

{remove ("temp.dat") ;//При виході видаляється тимчасовий файл, що містить інформацію про поточний профілі

_exit (1);

}

e...


Назад | сторінка 3 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка меню, нормативно-технічної документації і технології для кафе зага ...
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Створення меню без файлу опису ресурсів на основі функції LoadMenuIndirect ...
  • Реферат на тему: Розробка технологічних карт на страви з меню
  • Реферат на тему: Програма складної структури з використанням меню