Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Створення гри

Реферат Створення гри





ine (5,16,8,16);

line (7,17,10,17); line (10,18,16,18);

line (16,19,35,19); line (35,18,41,18);

line (41,17,44,17); line (44,16,46,16);

line (46,15,48,15); line (48,14,49,14);

line (49,14,49,11); line (49,11,48,11);

line (48,10,46,10); line (46,9,44,9);

line (44,8,41,8); line (41,7,41,9);

line (41,9,40,9); line (40,10,37,10);

line (37,11,33,11); line (33,12,17,12);

line (17,11,13,11); line (13,10,10,10);

line (10,9,9,8);

setfillstyle (1, l); floodfill (24,15, l);

putpixel (31,16,0); putpixel (42,12,0);

putpixel (18,16,0); putpixel (7,13,0);

setcolor (11);

line (18,11,32,11); line (32,10,36,10);

line (36,9,39,9); line (40,8,40,5);

line (39,4,36,4); line (36,3,32,3);

line (32,2,18,2); line (18,3,14,3);

line (14,4,11,4); line (10,5,10,8);

line (11,9,14,9); line (14,10,18,10);

setfillstyle (1,11); floodfill (25,7,11);

end;

procedure pulka; {Промальовування снаряда}

begin

setcolor (5);

line (2,6,2,3); line (3,6,3,0); line (4,6,4,3);

setcolor (13);

line (3,8,3,7);

setcolor (14);

line (1,5,1,7); line (2,7,2,9);

putpixel (3,9,14); line (4,7,4,9); line (5,5,5,7);

end;

procedure gameover (b, v: integer); {приписи при виграші однієї

var u, o: integer; зі сторін}

i: ^ integer;

siz: word;

begin

siz: = imagesize (0,100,1,100);

getmem (i, siz);

getimage (0,100,1,100, i ^);

if v> 500 then begin

outtextxy (300,240, 'Y'); beep;

outtextxy (308,240, 'o'); beep;

outtextxy (316,240, 'u'); beep;

outtextxy (324,240, '_'); beep;

outtextxy (332,240, 'W'); beep;

outtextxy (340,240, 'I'); beep;

outtextxy (348,240, 'N'); beep;

end;

if b> 500 then begin

outtextxy (300,240, 'G'); beep;

outtextxy (308,240, 'a'); beep;

outtextxy (316,240, 'm'); beep;

outtextxy (324,240, 'e'); beep;

outtextxy (332,240, '_'); beep;

outtextxy (340,240, 'O'); beep;

outtextxy (348,240, 'v'); beep;

outtextxy (356,240, 'e'); beep;

outtextxy (364,240, 'r'); beep;

delay (45000); outtextxy (330,260, ':'); beep;

outtextxy (338,260, '-'); beep;

outtextxy (346,260, '>'); beep;

end;

delay (64500); delay (64500);

delay (64500);

for u: = 0 to 640 do

for o: = 0 to 480 do begin

putimage (u, o, i ^, copyput);

end;

end;

procedure jim; {Безпосередньо гра}

label 2,3;

var i, j, x, y, m, n, v, b: integer;

ke...


Назад | сторінка 3 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Пароплавна компанія White Star Line
  • Реферат на тему: Пароплавна компанія White Star Line
  • Реферат на тему: Технологія цифрової абонентської лінії (Digital Subscribe Line, DSL)
  • Реферат на тему: Equipment of technological acceptance line, storage and fuel delivery
  • Реферат на тему: Створення бази даних геореференсірованних фотографічних зображень грунтів в ...