зва координатних осей і площин з'являються в Дереві моделі відразу після створення нового файлу моделі. Зображення абсолютної системи координат моделі показується посередині вікна у вигляді трьох ортогональних відрізків червоного, синього і зеленого кольорів. Загальне початок відрізків - це початок абсолютної системи координат моделі, точка з координатами 0,0,0. Площині показуються на екрані умовно - у вигляді прямокутника червоного, синього і зеленого кольорів, що лежать в цих площинах [3]. p align="justify"> 1.3 Управління зображенням
У програмі можна керувати масштабом зображення моделі на екрані, зрушувати і повертати модель. У деяких випадках результат зміни масштабу і положення моделі залежить від розташування в просторі її габаритного паралелепіпеда. Після виконання команди Показати всі масштаб відображення моделі змінюється так, щоб проекція її габаритного паралелепіпеда на площину екрана вписалася у вікно моделі. Габаритний паралелепіпед моделі - умовний паралелепіпед, грані якого паралельні координатним площинам і проходять через найбільш віддалені один від одного точки об'єктів моделі. Можна вибрати типи об'єктів, які будуть враховуватися при побудові габаритного паралелепіпеда. Для цього необхідно викликати команду Сервіс-Параметри - Система - Редактор моделей - Габарит і в діалозі, що з'явився включають потрібні опції [4]. br/>
.3.1 Масштабування і зрушення зображення
Команда зсуву зображення знаходиться в меню Вид, а команди зміни масштабу - в меню Вигляд - Масштаб. Кнопки для виклику команди зсуву та деяких команд масштабування знаходяться на панелі Вид. Для швидкого зсуву зображення (без виклику спеціальної команди) можна скористатися клавіатурними комбінаціями + <стрілки>. Натискання на будь-яку з них викликає переміщення зображення у відповідну сторону. br/>
.3.2 Поворот моделі
При моделюванні деталі або збірки зазвичай виникає необхідність бачити її з різних сторін. Щоб повернути модель у вікні, викликають команду Вигляд - Повернути. Після виклику команди зовнішній вигляд курсору зміниться. Натискають ліву кнопку миші у вікні моделі і, не відпускаючи її, переміщають курсор. Модель буде повертатися навколо центральної точки габаритного паралелепіпеда. p align="justify"> Якщо використовується миша з колесом або трьохкнопкова, то для обертання моделі навколо центру габаритного паралелепіпеда можна переміщати мишу з натиснутою кнопкою або колесом. Якщо при цьому утримувати кнопку , то модель буде обертатися в площині екрану. br/>
.3.3 Налаштування керування зображенням
Налаштування управління зображення проводиться у діалозі, що викликається командою Сервіс - Параметри - Система - Редактор моделей - Управління зображенням [3].
.4 Орієнтація моделі
Положення моделі...