її більше - тим краще. Але не все так просто, оцінка потужності відеокарти за обсягом відеопам'яті - це найбільш поширена помилка! Значення обсягу пам'яті недосвідчені користувачі переоцінюють найчастіше, використовуючи його для порівняння різних моделей відеокарт. Воно й зрозуміло - раз параметр, що указується в усіх джерелах одним з перших, в два рази більше, то і швидкість у рішення повинна бути в два рази вище, вважають вони. Реальність же від цього міфу відрізняється тим, що зростання продуктивності зростає до певного об'єму і після його досягнення попросту зупиняється. p align="justify"> У кожному додатку є певний об'єм відеопам'яті, якого вистачає для всіх даних, і хоч 4 ГБ туди постав - у неї не з'явиться причин для прискорення рендеринга, швидкість обмежуватимуть виконавчі блоки. Саме тому майже у всіх випадках відеокарта з 320 Мбайт відеопам'яті буде працювати з тією ж швидкістю, що і карта з 640 Мбайт (за інших рівних умов). Ситуації, коли більший обсяг пам'яті призводить до видимого збільшення продуктивності, існують, це дуже вимогливі програми у високій роздільній здатності і при максимальних налаштуваннях. Але такі випадки дуже рідкісні, тому, об'єм пам'яті враховувати звичайно потрібно, але не забуваючи про те, що вище певного обсягу продуктивність просто не росте, є важливіші параметри, такі як ширина шини пам'яті і її робоча частота. p align="justify"> Більшість відеокарт для зберігання зображень при їх обробці обходяться власною відеопам'яттю; хоча деякі відеоадаптери AGP використовують системну оперативну пам'ять для зберігання тривимірних текстур, ця функція рідко знаходить застосування.
Від обсягу відеопам'яті залежить максимальна роздільна здатність екрану і глибина кольору, підтримувана адаптером. На ринку в даний час пропонуються моделі з різним об'ємом відеопам'яті: 128, 256, 512 Мбайт. Хоча більший об'єм відеопам'яті не позначається на швидкості обробки графічних даних, при використанні збільшеною шини даних (з 64 до 128 або 256 біт) або системної оперативної пам'яті для кешування часто відображуваних об'єктів швидкість відеокарти може істотно збільшитися. p align="justify"> Крім того, обсяг відеопам'яті дозволяє відеокарті відображати більше квітів і підтримувати більш високий дозвіл, а також зберігати й обробляти тривимірні текстури у відеопам'яті адаптера AGP/PCI-E 16x, а не в ОЗУ системи.
Пам'ять DDR SDRAM. Цей тип пам'яті дозволяє працювати на подвоєною частоті в порівнянні із звичайною пам'яттю SDRAM. Розроблений для сучасних системних плат з частотою шини 133 Мгц. В даний час DDR SDRAM використовується у всіх відкритих середнього та вищого рівнів. p align="justify"> Відкрите з одним і тим же графічним процесором (GPU) можуть взаємодіяти з відеопам'яттю, що володіє різними швидкісними характеристиками.
Розглядаючи пам'ять ...