Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Годинник-будильник-таймер-секундомір

Реферат Годинник-будильник-таймер-секундомір





ні:

- процесор з частотою 100 МГц (при використанні спільно з Windows 98) і не менше 400МГц (для використання спільно з Windows 2000/ME /2003 Server/XP або альтернативною системою при використанні програм емулювання роботи Windows)

операційна система Windows 98/2000/ME/2003Server/XP або альтернативна система з використанням програм емулювання роботи Windows

маніпулятор миша і клавіатура

обсяг дискового простору 5 Мб

оперативна пам'ять 64 Мб і більше.


4.3 Опис функціонування програми


Щоб почати роботу з програмою, необхідно запустити файл Taim.exe.

Запуск програми супроводжується появою діалогового головного вікна:


В 

Вибираємо в цьому вікні мелодію, яка звучатиме в будильнику і таймері і тиснемо кнопку «³дкритиВ». З'явиться головна форма програми:


В 

Після цього для здійснення яких-небудь дій необхідно на головній формі натиснути правою кнопкою миші:


В 

Потім можна вибрати відповідні дії. Тобто викликати секундомір, таймер, будильник, переміщення форми з годинником або завершити роботу з програмою і вийти.

Припустимо, обраний секундомір, тоді з'явиться наступне вікно:


В 

Натиснувши кнопку В«ПоказатиВ», запуститься секундомір. Зупинити його можна натиснувши кнопку В«СтопВ». Обнулити секундомір дозволяє кнопка В«ЗупинитиВ». p align="justify"> Припустимо, обраний Таймер, тоді з'явиться вікно:


В 

Таймер виставляється вручну і активізується кнопкою "Встановити". Після відліку таймера запускається мелодія. Зупинити таймер можна кнопкою В«ЗупинитиВ» ю

Припустимо, обраний будильник, тоді з'явиться наступне вікно:


В 

Будильник встановлюється вручну. Запуск будильника здійснюється кнопкою В«ВстановитиВ», щоб скинути будильник необхідно натиснути кнопку В«СкинутиВ». p align="justify"> Припустимо, вибрано переміщення, тоді з'явиться вікно:


В 

Натиснувши відповідні кнопки форма з годинником переміститься в зазначені місця.


5. Текст програми

Unit1;


, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,, XPMan, ExtCtrls, StdCtrls, Menus, ImgList;

= class (TForm): TLabel;: TTimer;: TTimer;: TTimer;: TXPManifest;: TImage;: TPopupMenu;: TMenuItem;: TMenuItem;: TMenuItem;: TMenuItem;: TMenuItem;: TEdit;: TEdit;: TEdit;: TEdit;: TEdit;: TEdit;: TTimer; FormCreate (Sender: TObject); Timer1Timer (Sender: TObject); N1Click (Sender: TObject); C1Click ...


Назад | сторінка 3 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Основи роботи з операційною системою Windows XP. Операції з файловою струк ...
  • Реферат на тему: Операційна система Windows 2000 Server
  • Реферат на тему: Розробка алгоритму програми &Таймер& на мові програмування C ++
  • Реферат на тему: Історична з'явиться вікна та склопакети у сучасности будівництві
  • Реферат на тему: Розробка програми "Будильник"