) методи представляються у вигляді іменованих операцій, що додає програмі читабельність.
Обгрунтування вибору мови програмування і середовища розробки
Для реалізації курсового проекту обрана інтегрована середовище розробки Microsoft Visual Studio. В цілому середа має багато достоїнств:
забезпечення інтуїтивно зрозумілою, що розширюється, уніфікованої середовища для мови, конструкторів та інструментальних засобів.
надання розробникам набору модернізованих взаємодіючих елементів, відповідних наявними у розробників навичкам.
надання високопродуктивних інструментальних засобів для всіх етапів життєвого циклу розробки - від визначення вимог і планування до подальшого супроводу продукту.
В якості мови програмування був обраний C #.
Переваги мови програмування C #:
. Справжня об'єктна орієнтованість (всяка мовна сутність претендує на те, щоб бути об'єктом)
. Компонентно-орієнтоване програмування
. Безпечний (порівняно з мовами C і C + +) код
. Уніфікована система типізації
. Підтримка подієво-орієнтованого програмування
. «гднийВ» мова для створення додатків в середовищі. NET
. Об'єднання кращих ідей сучасних мов програмування: Java, C + +, Visual Basic та ін
Опис цілей і завдань
Розробити гру В«ЗмійкаВ», використовуючи об'єктно-орієнтоване програмування. Підвищити знаніяв області ООП. Дотримуватися основних понять: абстракція, інкапсуляція, спадкування, поліморфізм. p align="justify"> Цілями даного курсового проекту є:
практика об'єктно-орієнтований аналіз та проектування
вивчення основ проектування ігор
практика роботи з графічними бібліотеками
навчання створенню дружнього користувальницького інтерфейсу
Трохи з історії гри
Першою грою цього плану був ігровий автомат Hustle, випущений фірмою Gremlin в 1977 році. [1] Одна з перших реалізацій (можливо, перша) на домашньому комп'ютері була зроблена в 1979 році на комп'ютері TRS-80, автор F. Seger (Німеччина). Незабаром після неї вийшла версія для Commodore VIC-20, під назвою Worms. Мікрокомп'ютерних версія гри Hustle була випущена Milton Bradley для комп'ютера TI-99/4A в 1980 році. [1] Версії гри існували і на багатьох радянських комп'ютерах, наприклад - на Радіо 86РК [2]. p align="justify"> У число відомих варіантів Пітона входить гра Nibbles, деякий час входила до комплекту MS-DOS.
Тривимірна версія П...