ify">)
назви стандартних тіпів даніх: boolean (логічний), char (символьний) , integer (Цілий), real (Дійсний), text (текстовий файл) ТОЩО;
) назви стандартної сталі. false (хібність), true (істінність), maxint (максимальна ціле), рі (число п) ТОЩО;
) назви стандартних функцій: abs, arctan, cos, exp, ln, sin ТОЩО;
) назви стандартних процедур: read, readln, write, writeln ТОЩО. Стандартні імена користувач может вікорістаті для позначені других об'єктів, однак тоді смороду втрачають основне призначення.
Імена, Які користувач надає величинам (сталь, зміннім), Програмі, підпрограмам ТОЩО, мают складатіся з латинську літер , цифр, символу "_". У имени цифра не может буті дерло символом. Наприклад, програму можна назваті так: myprogram_1.
Структура програми. Програма Складається Із заголовка
program <имя програми>;
розділів опісової Частини
uses - Приєднання бібліотек та модулів;
label - оголошення міток (позначок);
const - оголошення сталі;
type - описание тіпів;
var - оголошення змінніх;
procedure - оголошення процедур користувача;
function - оголошення функцій користувача
та віконуваної Частини
begin
<Розділ команд>
end.
Тема та УСІ розділи, окрім последнего, є необов'язкова. Розділювачем между конструкціямі (командами) програми є символ ";". У кінці програми всегда має стояти крапка. p align="justify"> Тема Програмі надає програміст. У іменах, Які користувач Дає своим програмам та зміннім, Великі и Малі букви рівноправні: імена А та а (або MyName та myname) позначають один и тієї самий об'єкт.
У програму могут входити Коментарі. Коментар