fy"> - фрагмент тексту програми, взяте в фігурні дужки або Записаний так: (* коментар *). Коментар слугує для пояснень роботи програми и НЕ впліває на Виконання команд. ВІН может буті розташованій біля довільному місці програми.
особливая видом коментаря є директива. Директива прізначені для задавання режімів Функціонування компілятора. Як и коментар, директиву запісують у фігурніх дужках, де после відкріваючої дужки Зазначаються символ $, Наприклад, директива {$ F +} підтрімує так званні far-модель пам'яті для роботи з процедурами та функціямі, {$ N +} Забезпечує! Застосування математичного співпроцесора ТОЩО .
Розділи оголошення сталлю и змінніх. УСІ величини, Які входять у програму, повінні буті опісані у розділі Сталлю (констант), ЯКЩО смороду НЕ мінятімуть Значення ПРОТЯГ Виконання програми:
const <стала 1> = <значення 1>;
<стала n> = <Значення n>;
або у розділі оголошення змінніх, ЯКЩО смороду обчіслюватімуться:
var <список змінніх 1>: <тип змінніх 1>;
<список змінніх n>: <тип змінніх n>;
Елементи Списків запісують через кому. Кутові дужки <...> - це засіб формалізованого описування конструкцій мови. У конкретного програмах їх НЕ Використовують. p align="justify"> Перша програма. Програма - це послідовність команд, за помощью якіх запісують алгоритм розв'язування задачі. Програми (алгоритм) складають за таким принципом: вводять дані, візначають потрібне, віводять результати. Аналогічно розв'язують задачі з математики та фізики, альо тут обчислення вручну Виконувати НЕ нужно - їх віконає комп'ютер.
Розглянемо програму з Назв Trykutnyk для розв'язування задачі обчислення периметра р та площі s трикутника зі сторони а = 5, b = 3.6, с = 4.2 за формулою Герона.
program Trykutnyk;
uses Crt; {Прієднуємо мвдуль Crt}
const a = 5; b = 3.6; c = 4.2; {запроваджувані Довжина СТОРІН)
var p, s: real;