Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти

Реферат Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти





дії тощо. TPU

Бібліотека містить процедури та функції для підтримки графічного режиму носить ім'я GRAPH.TPU. Вивченню всіх можливостей цієї бібліотеки ми присвятимо кілька занять. Перше заняття - ввідний. p align="justify"> Підключення графічної бібліотеки.

Для того, щоб компілятор "дізнавався" назви процедур і функцій

містяться в бібліотеці GRAPH.TPU, ми повинні після заголовка програми розмістити рядок наступного виду: Graph;

(що можна перекласти російською мовою як вираз "використовується графіка", або "модуль GRAPH.TPU підключений"). Формально цей рядок дозволяє нам використовувати процедури і функції бібліотеки GRAPH.TPU. p align="justify"> Ініціалізація (включення) графічного режиму.

Досі під час нашої роботи за комп'ютером екран завжди перебував у текстовому режимі (тому на екрані можна було бачити тільки лише символи.

Для малювання прямих, кіл і пр. необхідно перевести екран в графічний режим. Для включення графічного режиму використовується процедура InitGraph. Найпростіша програма, що використовує графічні можливості, може мати вигляд:


Program Ex_1; Graph; Gd, Gm: integer;: = VGA; {графічний адаптер VGA}

Gm: = VGAhi; {графічний режим VGAhi (640x480) x16} (Gd, Gm,''); {Включити графічний режим

Драйвер у поточному каталозі. } GraphResult = grOk then {Якщо режим включився успішно} (0,0,639,479); {намалювати відрізок прямої};; {вимкнень графічного режиму}

end;. (Gd, Gm: integer; Path: string);


Ми бачимо, що у процедури InitGraph три параметри. В якості перших двох параметрів повинен стояти імена цілих (integer) змінних. p align="justify"> Перший параметр Gd є кодом графічного адаптера (тобто електронної схеми, що управляє виведенням інформації на екран). Справа в тому, що на IBM-сумісних комп'ютерах застосовується ряд стандартних графічних адаптерів, що носять назви CGA, EGA, VGA. p align="justify"> За нашою програмою можна здогадатися, що у використовуваних нами комп'ютерах використовується адаптер VGA (і компілятор сам "дізнається" слово VGA і замінить його на потрібне ціле число).

Кожен графічний адаптер дозволяє використовувати кілька графічних режимів, що відрізняються кількістю квітів і разрешаюшей здатністю. Другий з параметрів Gm якраз призначений для того, щоб вказати, який з режимів слід включити. p align="justify"> Третій параметр Path є рядком (string), що містить шлях до файлу, який називається egavga.bgi. У цьому файлі міститься драйвер (така спеціальна програма), необхідний для роботи моніторів EGA і VGA в графічному режимі. І, як видно з нашого прикладу, файл цей знаходиться в поточному каталозі.: Integer;

Ця функція, при зверненні до неї, повертає спеціальний...


Назад | сторінка 3 з 27 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Аудіо адаптер, відео адаптер, графічний акселератор, сканер, принтер
  • Реферат на тему: Модуль Graph в програмі Turbo Pascal
  • Реферат на тему: Створення базового класу &Рядок&, рядки ідентифікатора і десяткової рядка. ...
  • Реферат на тему: Комп'ютерне моделювання графічного рішення матричних ігор
  • Реферат на тему: Системи, керовані потоком даних. Мова "Dataflow Graph Language" ...