Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Гра "Життя"

Реферат Гра "Життя"





р клітини, вибрати форму клітин і натиснути кнопку В«СтворитиВ» (див. Малюнок 2.2.1).


В 

Малюнок 2.2.1 Вѕ Головне вікно програми

Потім можна заповнити поле клітинами як вручну, так і автоматично. Для заповнення поля автоматично, користувач повинен натиснути кнопку В«Заповнити автоматичноВ». Для заповнення поля вручну, необхідно скористатися кнопками миші. Ліва кнопка створює нову клітку, права видаляє клітку. Після того, як поле буде заповнено клітинами необхідно натиснути кнопку В«СтартВ» (див. Малюнок 2.2.2). br/>В 

Малюнок 2.2.2 Вѕ Процес гри


Так само під час гри можна буде створити і видалити клітини. Для збереження або завантаження стану клітин з файлу, користувач повинен буде вибрати пункти В«ЗберегтиВ» або В«ЗавантажитиВ» з меню В«ФайлВ», відповідно (див. Малюнок 2.2.3). br/>В 

Малюнок 2.2.3 Вѕ Меню файл


Меню В«Про програмуВ» буде запускати форму містить інформацію про автора (див. Малюнок 2.2.4).


В 

Малюнок 2.2.4 Вѕ Меню про програму


3. Опис алгоритмів


.1 Гра


Для початку гри В«ЖиттяВ» користувач повинен:

У папці LifeGame запустити файл LifeGame.exe

У вікні, встановити розмір поля і клітини, вибрати форму клітини

Натиснути кнопку В«СтворитиВ»

Заповнити поля клітини автоматично або вручну

Натиснути кнопку В«Старт гриВ»

При завершенні гри можна зберегти дані

Для виходу зайти в "Файл" і вибрати "Вихід"


3.2 Довідка


Для отримання інформації про програму В«ЖиттяВ» користувач повинен:

Вибрати пункт В«Про програмуВ» в головному меню гри.

Відкриється нове вікно з довідкою.

Закрити вікно з довідкою.

3.3 Установка гри на комп'ютер

Для установки гри В«ЖиттяВ» користувач повинен:

Запустити LifeGame.exe.


4. Опис реалізації


MainForm - основний клас програми:

. NewGame () - починає нову гру;

. CreatField () - створює поле для малювання; - користувача елемент управління на якому виводиться вся графіка:

.

Назад | сторінка 3 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютерний малюнок
  • Реферат на тему: Навчальний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок і перспектива
  • Реферат на тему: Практична реалізація диференційованого підходу в процесі вивчення дисциплін ...
  • Реферат на тему: Малюнок як метод діагностики та корекції дітей з прийомних сімей